肢体の壁/Wall of Limbs
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがライフを得るたび、肢体の壁の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(5)(黒)(黒),肢体の壁を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは肢体の壁のパワーである。
0/3
Illus.Yeong-Hao Han (121/269)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
根囲いの壁/Wall of Mulch
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.James Paick (90/0)
復興の壁/Wall of Resurgence
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン
防衛
復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
崇敬の壁/Wall of Reverence
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) CON, レア
防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
1/6
Illus.Wayne Reynolds (20/145)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) NCC, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.Matt Stewart (319/93)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
欠片の壁/Wall of Shards
(1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン
防衛、飛行
累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
槍の壁/Wall of Spears
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/249)
絡み線の壁/Wall of Tanglecord
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SOM, コモン
防衛
(緑):絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/6
Illus.Vance Kovacs (222/249)
松明の壁/Wall of Torches
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (210/280)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Rebecca Guay (309/383)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry
(4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン
地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。
3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
さまようアルカイック/Wandering Archaic
(5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
大界の探検/Explore the Vastlands
(3)
ソーサリー STX, レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
さまようゴブリン/Wandering Goblins
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
さまよう灰髭/Wandering Graybeard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。
4/4
Illus.Nils Hamm (27/150)
さまよう心/Wandering Mind
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour
(3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
さまよう狼/Wandering Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
放浪馬/Wandermare
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
(4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
衰退するワーム/Waning Wurm
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) PLC, アンコモン
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
7/6
Illus.Alan Pollack (83/165)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
軍用ビヒモス/War Behemoth
(5)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, コモン
変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/6
Illus.Zoltan Boros (29/269)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
軍用隼/War Falcon
(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行
軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
戦争歴史家/War Historian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン
到達
戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
戦乱の神託者/War Oracle
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
テューンの戦僧/War Priest of Thune
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦地の金切り声上げ/War Screecher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン
飛行
(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher
(3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン
神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
戦詠みのスカルド/Warchanter Skald
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン
戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついている場合、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
Illus.Daniel Zrom (381/285)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1/1
Illus.David Palumbo (40/249)