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9627 件のカードがヒットしました.

9627 件中、9151 - 9200 件目を表示(検索時間:0.27 秒
飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger  (6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

トランプル

あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

対戦相手1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地はそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

7/6
Illus.JungShan (29/65)
狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア

飛行

狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。

6/6
Illus.Mark Zug (164/165)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
渦潮の精霊/Vortex Elemental  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン

(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。

0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
渦の走者/Vortex Runner  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、渦の走者は+1/+0の修整を受けブロックされない。

2/3
Illus.Billy Christian (60/275)
議事会の崇拝者/Votary of the Conclave  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(2)(緑):議事会の崇拝者を再生する。

1/1
Illus.Alan Pollack (35/306)
航海ドレイク/Voyager Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) WWK, アンコモン

多重キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

航海ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。Xは、それがキッカーされている回数である。

3/3
Illus.Kieran Yanner (45/145)
旅するサテュロス/Voyaging Satyr  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) THS, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (182/249)
処刑者の族長、ヴラーン/Vraan, Executioner Thane  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Helge C. Balzer (114/271)
ヴラスカの征服者/Vraska's Conquistador  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

ヴラスカの征服者が攻撃するかブロックするたび、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (199/196)
ヴラスカの懐刀/Vraska's Finisher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) J25, コモン

ヴラスカの懐刀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus. (510/0)
ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M21, アンコモン

飛行

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (43/274)
狐インコ/Vulpikeet  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・鳥(Bird) IKO, コモン

変容(2)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (37/274)
巨体の狐/Vulpine Goliath  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狐(Fox) THS, コモン

トランプル

6/5
Illus.Adam Paquette (183/249)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア

速攻

ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン

ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, アンコモン

プロテクション(赤)

3/2
Illus.Wayne Reynolds (101/175)
ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狂戦士(Berserker) SOM, コモン

(1)(赤),ヴァルショクの模造品を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

3/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (221/249)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) DST, アンコモン

ヴァルショクの戦猪が戦場に出たとき、アーティファクトを1つ生け贄に捧げないかぎり、ヴァルショクの戦猪を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Pete Venters (72/165)
禿鷹エイヴン/Vulturous Aven  (3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

飛行

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。

2/3
Illus.Kev Walker (126/264)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, レア

飛行

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Greg Staples (238/306)
嘆きのグール/Wailing Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J25, コモン

嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

1/3
Illus. (511/0)
航跡の打破者/Wake Thrasher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J25, コモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus. (512/0)
覚醒の太陽の化身/Wakening Sun's Avatar  (5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・アバター(Avatar) LCC, 神話レア

覚醒の太陽の化身が戦場に出たとき、あなたがあなたの手札からこれを唱えていた場合、恐竜(Dinosaur)でないクリーチャーをすべて破壊する。

7/7
Illus.Tyler Jacobson (139/0)
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) ZNC, レア

(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Shreya Shetty (86/142)
波起こし/Waker of Waves  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) J25, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

(1)(青),波起こしを捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。

7/7
Illus. (383/0)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle  (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア

防衛

飛行

(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。

3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes  (4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン

((◇)は無色マナを表す。)

トランプル

荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
歩く書物/Walking Archive  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
歩く死骸/Walking Corpse  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン

2/2
Illus.Igor Kieryluk (128/274)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

トランプル

歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (124/383)
血の壁/Wall of Blood  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/2
Illus.Tony Szczudlo (82/306)
花の壁/Wall of Blossoms  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STH, アンコモン

防衛

花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Heather Hudson (125/143)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
信仰の壁/Wall of Faith  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M10, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(白):信仰の壁はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Martina Pilcerova (40/249)
炎の壁/Wall of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
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