睡魔術師/Somnomancer
(1)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン
睡魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Lars Grant-West (149/301)
堂々たる咆哮眷者/Sonorous Howlbonder
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (230/274)
煤のインプ/Soot Imp
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) EVE, アンコモン
飛行
プレイヤー1人が黒でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (43/180)
熟練した予言者/Soothsayer Adept
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
(1)(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (55/275)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
煤歩き/Sootwalkers
(2)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, コモン
煤歩きは白のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Nils Hamm (196/301)
賢智のケンタウルス/Sophic Centaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スペルシェイパー(Spellshaper) PLC, アンコモン
(2)(緑)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたの手札にあるカード1枚につき2点のライフを得る。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (139/165)
初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
飛行
初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
(4),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。
*/*
Illus.Brian Despain (58/165)
空民の雲乗り/Soratami Cloudskater
(1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Michael Sutfin (86/306)
空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper
(3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (52/165)
空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard
(3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/1
Illus.Wayne England (87/306)
空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage
(3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行
(3),あなたがコントロールする土地を3つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Ron Spears (88/306)
空民の雨刻み/Soratami Rainshaper
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
飛行
(3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Ittoku (89/306)
空民の学者/Soratami Savant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行
(3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
2/2
Illus.Jim Nelson (90/306)
空民の予見者/Soratami Seer
(4)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行
(4),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:あなたの手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。
2/3
Illus.Glen Angus (91/306)
牙の魔術師/Sorcerer of the Fang
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, コモン
(5)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。牙の魔術師はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Caio Monteiro (114/280)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2/1
Illus.Jung Park (232/269)
ソリンの案内人/Sorin's Guide
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア
ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
魂の収集家/Soul Collector
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSB, タイムシフト
飛行
このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Matthew D. Wilson (47/121)
魂の占者/Soul Diviner
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア
(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。
2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
解脱の魂/Soul of Emancipation
(4)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) SNC, レア
解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/7
Illus.Eric Deschamps (223/281)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
接死
(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6/6
Illus.Adam Paquette (115/269)
溶岩の魂/Soul of Magma
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。溶岩の魂はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Darrell Riche (189/306)
渡る魂/Soul of Migration
(5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン
飛行
渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) MOC, 神話レア
トランプル
(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
6/6
Illus.Daarken (382/0)
ラヴニカの魂/Soul of Ravnica
(4)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
飛行
(5)(青)(青):あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
(5)(青)(青),あなたの墓地にあるラヴニカの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
6/6
Illus.Stephan Martiniere (78/269)
シャンダラーの魂/Soul of Shandalar
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
先制攻撃
(3)(赤)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。
(3)(赤)(赤),あなたの墓地にあるシャンダラーの魂を追放する:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。
6/6
Illus.Raymond Swanland (163/269)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
急流の魂/Soul of the Rapids
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
テーロスの魂/Soul of Theros
(4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
警戒
(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア
ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。
(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。
5/4
Illus.Liiga Smilshkalne (220/281)
ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
到達
(3)(緑)(緑):緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(緑)(緑),あなたの墓地にあるゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6
Illus.Vincent Proce (201/269)
魂を捕えるもの/Soul Seizer
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
飛行
魂を捕えるものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは魂を捕えるものを変身させてもよい。そうした場合、あなたはそれをそのクリーチャーにつける。
1/3
Illus.Lucas Graciano (50/158)
恐ろしい憑依/Ghastly Haunting
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Illus.Lucas Graciano (50/158)
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン
魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Izzy (45/180)
魂を飲み込むもの/Soul Swallower
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SOI, レア
トランプル
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Marco Nelor (230/297)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (34/249)
魂の従者/Soul's Attendant
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ROE, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Steve Prescott (44/248)
魂標グリフ/Soul-Guide Gryff
(4)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3/4
Illus.Cristi Balanescu (35/277)
損魂魔道士/Soul-Scar Mage
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, レア
果敢
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
1/2
Illus.Steve Argyle (148/264)
魂刃のジン/Soulblade Djinn
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ORI, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/3
Illus.Viktor Titov (75/272)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン
魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
魂剥ぎ/Soulflayer
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。
4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂寄せ/Soulherder
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHC, アンコモン
クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Seb McKinnon (93/119)
魂刀のスパイ/Soulknife Spy
(2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/2
Illus.Miguel Mercado (75/281)
魂なき看守/Soulless Jailer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア
墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。
0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)