不屈のエイヴン/Dauntless Aven
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) HOU, コモン
飛行
不屈のエイヴンが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/1
Illus.Zack Stella (7/199)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。
不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
不屈の聖戦士/Dauntless Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Zack Stella (11/297)
不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, レア
不屈の頑固皮のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数足すあなたがコントロールするツリーフォーク(Treefolk)の数に等しい。
不屈の頑固皮は、あなたが他のツリーフォークをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
*/*
Illus.Jeremy Jarvis (203/301)
不屈の随員/Dauntless Escort
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
3/3
Illus.Volkan Baga (67/145)
不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
不屈の河川司令官は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/1
Illus.Mark Winters (8/269)
不屈の生存者/Dauntless Survivor
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
不屈の生存者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.David Rapoza (184/280)
ダウスィーの殺し屋/Dauthi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) EXO, アンコモン
シャドー
(1)(黒),(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Dermot Power (57/143)
ダウスィーの食屍鬼/Dauthi Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ゾンビ(Zombie) TMP, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
シャドーを持つクリーチャーが死亡するたび、ダウスィーの食屍鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Tom Kyffin (121/350)
ダウスィーの怪物/Dauthi Horror
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ホラー(Horror) TMP, コモン
シャドー
ダウスィーの怪物は白のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.Jeff Laubenstein (122/350)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
ダウスィーの傭兵/Dauthi Mercenary
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(黒):ダウスィーの傭兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew Wilson (124/350)
ダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripper
(3)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) TMP, アンコモン
シャドー
ダウスィーの精神ドリッパーが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/1
Illus.L. A. Williams (125/350)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
(黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
シャドー
ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Dermot Power (41/121)
ダウスィーのわな師/Dauthi Trapper
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) STH, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (56/143)
ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ならず者(Rogue) MH2, レア
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空(void)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
(T),ダウスィーの虚空歩きを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (81/303)
ダウスィーの大将軍/Dauthi Warlord
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) EXO, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
ダウスィーの大将軍のパワーは、戦場に出ているシャドーを持つクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (59/143)
ダーレクの創造主、ダヴロス/Davros, Dalek Creator
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・科学者(Scientist) WHO, 神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。
3/4
Illus.Simon Dominic (1/0)
曙光の精霊/Dawn Elemental
(白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア
飛行
曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
暁の福音者/Dawn Evangel
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン
クリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしていたオーラ(Aura)がそれにつけられていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Livia Prima (8/254)
夜明けのグリフ/Dawn Gryff
(2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) EMN, コモン
飛行
2/2
Illus.Christine Choi (19/205)
払暁の回収者/Dawnbreak Reclaimer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C15, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそれらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Tyler Jacobson (2/342)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア
飛行、絆魂
英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。
・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
暁羽の鷲/Dawnfeather Eagle
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AER, コモン
飛行
暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/184)
夜明けヒラメ/Dawnfluke
(3)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
瞬速
夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
0/3
Illus.Mark Zug (12/301)
明けの林の主/Dawnglade Regent
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CMR, レア
明けの林の主が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を持つ。
8/8
Illus.YW Tang (222/361)
暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン
飛行
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
2/1
Illus.Steve Argyle (16/248)
ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン
これでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mila Pesic (196/277)
ドーンハルトの霊/Dawnhart Geist
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) VOW, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Artur Treffner (8/277)
ドーンハルトの導師/Dawnhart Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン
ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
集会 ― (5)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
0/4
Illus.Fariba Khamseh (179/277)
ドーンハルトの再生者/Dawnhart Rejuvenator
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, コモン
ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Darren Tan (180/277)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
夜明けの天使/Dawning Angel
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, コモン
飛行
夜明けの天使が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/2
Illus.Yongjae Choi (11/280)
夜明けの浄化者/Dawning Purist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン
夜明けの浄化者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊してもよい。
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (22/350)
暁の光の射手/Dawnray Archer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, アンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (39/249)
夜明けに歩くもの/Dawnstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア
(緑),(T),カードを1枚捨てる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.rk post (237/350)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DKA, コモン
(緑),夜明け歩きの大鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.John Avon (111/158)
メレティスのダクソス/Daxos of Meletis
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
2/2
Illus.Karla Ortiz (335/93)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。
2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun
(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン
太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
2/*
Illus.Jason A. Engle (2/65)
夜明けの司祭/Daybreak Chaplain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/3
Illus. (184/0)
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger
(1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン
夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3/1
Illus.Forrest Imel (14/274)
夜明けのキマイラ/Daybreak Chimera
(3)(白)(白)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THB, コモン
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
飛行
3/3
Illus.Lars Grant-West (10/254)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン
速攻
夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus. (535/0)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) ISD, レア
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。
2/2
Illus.Steve Prescott (176/264)
黄昏の捕食者/Nightfall Predator
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。
4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)
まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts
(4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, アンコモン
防衛
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/7
Illus.Jung Park (6/269)