Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー

1760 件のカードがヒットしました.

1760 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.58 秒
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis  (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

飛行

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)

6/6
Illus.Joshua Raphael (12/0)
監視への恐怖/Fear of Surveillance  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

警戒

監視への恐怖が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/2
Illus.Jana Heidersdorf (11/)
闇への恐怖/Fear of the Dark  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

闇への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーが光霊(Glimmer)クリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、これは威迫と接死を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Sam Wolfe Connelly (98/)
不敵なスカルド/Fearless Skald  (4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
光輝の調停者、フェザー/Feather, Radiant Arbiter  (赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MKC, 神話レア

飛行、絆魂

あなたが光輝の調停者、フェザーのみを対象としてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「その呪文が対象にできてこれでない望む数のクリーチャーを選び、それらのクリーチャー1体につき(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたなら、それらのクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。そのコピーはそのクリーチャーを対象とする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/3
Illus.Dan Dos Santos (6/0)
肥えた緑甲羅/Fecund Greenshell  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海亀(Turtle) BLB, レア

到達

あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

肥えた緑甲羅やあなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きくこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/6
Illus.Kisung Koh (171/0)
五足のフェリクス/Felix Five-Boots  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ならず者(Rogue) OTC, 神話レア

威迫、護法(2)

あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発したなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/4
Illus.Chris Rahn (6/0)
不吉な騎手/Fell Horseman  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン

不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Igor Krstic (92/0)
凶暴な人狐/Ferocious Werefox  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狐(Fox)・戦士(Warrior) WOE, コモン

トランプル

4/3
Illus.Caroline Gariba (170/0)
守り手の交代/Guard Change  (1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

Illus.Caroline Gariba (170/0)
ただれヒル/Festerleech  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) MKM, アンコモン

ただれヒルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を切削する。

(1)(黒):ターン終了時まで、ただれヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

1/1
Illus.Helge C. Balzer (85/0)
極悪な二人組/Fiendish Duo  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) J25, 神話レア

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

発生源1つが対戦相手1人にダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

5/5
Illus. (545/0)
断末魔の幻影/Final-Word Phantom  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKC, レア

瞬速

飛行

各対戦相手の終了ステップ中に、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

1/4
Illus.Anthony Devine (22/0)
スズメの陣形/Finch Formation  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, コモン

新生(3)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Rhonda Libbey (50/0)
腕利きの射手、フィニアス/Finneas, Ace Archer  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・射手(Archer) BLB, レア

警戒、到達

腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎(Rabbit)でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (212/0)
火硝子の導師/Fireglass Mentor  (黒)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, アンコモン

あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Henry Peters (213/0)
炎貯えのヤモリ/Flamecache Gecko  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, アンコモン

炎貯えのヤモリが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、(黒)(赤)を加える。

(1)(赤),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Brian Valeza (135/0)
肉潜り虫/Flesh Burrower  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSK, コモン

接死

肉潜り虫が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/2
Illus.Maxime Minard (178/)
飛び回るゲリラ/Flitting Guerrilla  (2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

飛行

飛び回るゲリラが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは飛び回るゲリラを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)

2/2
Illus.Francisco Miyara (105/0)
フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) DSK, アンコモン

瞬速

警戒

フラッドピットの溺れさせが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

(1)(青),(T):麻痺カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。フラッドピットの溺れさせとそれを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

2/1
Illus.John Tedrick (59/)
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DSC, レア

先制攻撃

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、このターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Justine Cruz (217/0)
花ざかりの開花族/Flourishing Bloom-Kin  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

変装(4)(緑)

花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Ben Hill (160/0)
花足の剣豪/Flowerfoot Swordmaster  (白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

雄姿 ― このクリーチャーが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのハツカネズミ(Mouse)は+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Aaron Miller (14/0)
愚者、フラブス/Flubs, the Fool  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スカウト(Scout) BLC, 神話レア

0/5
Illus.Adam Rex (356/0)
鑑識の利器師/Forensic Gadgeteer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer)・探偵(Detective) MKM, レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているアーティファクトの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

2/3
Illus.Volkan Baga (57/0)
鑑識の研究者/Forensic Researcher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。

(T),証拠収集3を行う:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

1/3
Illus.Aldo Dominguez (58/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J25, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus. (147/0)
見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

見捨てられた鉱夫ではブロックできない。

あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (88/0)
忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, レア

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。

これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

騎乗1

2/4
Illus.Artur Nakhodkin (12/0)
広場の使い魔/Forum Familiar  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) MKM, アンコモン

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ilse Gort (16/0)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

0/1
Illus.Rudy Siswanto (49/0)
狂乱逃走する山羊/Frantic Scapegoat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) MKM, アンコモン

速攻

狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)

これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (126/0)
自由放浪団の猛士/Freestrider Commando  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (162/0)
自由放浪団の見張り/Freestrider Lookout  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

到達

あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/3
Illus.Matt Zeilinger (163/0)
友好的な幽霊/Friendly Ghost  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

飛行

友好的な幽霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。

2/4
Illus.Sean Murray (12/)
友好的なテディベア/Friendly Teddy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 熊(Bear)・玩具(Toy) DSK, コモン

友好的なテディベアが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/2
Illus.Johann Bodin (247/)
エリマキ洞窟ワーム/Frilled Cave-Wurm  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ワーム(Wurm) LCI, コモン

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、エリマキ洞窟ワームは+2/+0の修整を受ける。

2/5
Illus.Aaron Miller (57/0)
エリマキ火花撃ち/Frilled Sparkshooter  (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・射手(Archer) BLB, コモン

威迫、到達

このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、エリマキ火花撃ちは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Danny Schwartz (136/0)
遊び戯れの使い魔/Frolicking Familiar  (2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、遊び戯れの使い魔は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Brian Valeza (226/0)
鬱憤ばらし/Blow Off Steam  (赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

1つを対象とする。鬱憤ばらしはそれに1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Brian Valeza (226/0)
開拓地の探求者/Frontier Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から乗騎(Mount)クリーチャー・カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Raluca Marinescu (13/0)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Livia Prima (154/0)
霜橋の護衛/Frostbridge Guard  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Paul Scott Canavan (14/0)
逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MKM, レア

果敢、速攻

変装(5)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。

2/1
Illus.Joseph Weston (127/0)
焼炉のグレムリン/Furnace Gremlin  (1)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) MOM, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、焼炉のグレムリンは+1/+0の修整を受ける。

焼炉のグレムリンが死亡したとき、培養Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/2
Illus.Tuan Duong Chu (139/0)
焼炉の徒党の突撃者/Furnace Host Charger  (5)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・巨人(Giant) MOM, コモン

速攻

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Andreas Zafiratos (140/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
隠れる分析者/Furtive Analyst  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン

警戒

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
暗路の急使/Furtive Courier  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・アドバイザー(Advisor) MKM, アンコモン

あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。

暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Mark Behm (59/0)
利器の技師/Gadget Technician  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) MKM, コモン

利器の技師が戦場に出たか表向きになったとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

変装(青/赤)(青/赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/2
Illus.Caio Monteiro (204/0)
烈風のヘラジカ/Galewind Moose  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, アンコモン

瞬速

警戒、到達、トランプル

6/6
Illus.Valera Lutfullina (173/0)
勇敢なパイ使い/Gallant Pie-Wielder  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

先制攻撃

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、勇敢なパイ使いは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Matt Forsyth (15/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.12 秒)