運命の大立者/Figure of Destiny
(赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
金線の天使/Filigree Angel
(5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) ARB, レア
飛行
金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
4/4
Illus.Richard Whitters (6/145)
金線の従者/Filigree Attendant
(2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BRC, アンコモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
*/3
Illus.Igor Kieryluk (85/36)
金線這行機/Filigree Crawler
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.James Paick (150/184)
金線の使い魔/Filigree Familiar
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) KLD, アンコモン
金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Izzy (212/264)
金線の賢者/Filigree Sages
(3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(2)(青):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
2/3
Illus.Dan Scott (44/249)
金線の媒介者/Filigree Vector
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (15/0)
不浄/Filth
(3)(黒)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。
2/2
Illus.Thomas M. Baxa (66/143)
汚い野犬/Filthy Cur
(1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン
汚い野犬がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Adam Rex (136/350)
流翼組の脱走者/Fin-Clade Fugitives
(5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・サラマンダー(Salamander)・ならず者(Rogue) CMR, コモン
流翼組の脱走者は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
再演(4)(緑)((4)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
7/4
Illus.Simon Dominic (227/361)
とどめの一刺しのフェアリー/Final-Sting Faerie
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・暗殺者(Assassin) MOR, コモン
飛行
とどめの一刺しのフェアリーが戦場に出たとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (63/150)
断末魔の幻影/Final-Word Phantom
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKC, レア
瞬速
飛行
各対戦相手の終了ステップ中に、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
1/4
Illus.Anthony Devine (22/0)
スズメの陣形/Finch Formation
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, コモン
新生(3)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Rhonda Libbey (50/0)
腕利きの射手、フィニアス/Finneas, Ace Archer
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・射手(Archer) BLB, レア
警戒、到達
腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎(Rabbit)でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (212/0)
フィルボルグのフルート吹き/Firbolg Flutist
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・バード(Bard) CLB, レア
蠱惑的パフォーマンス ― フィルボルグのフルート吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4/4
Illus.Joseph Weston (174/361)
針蟻/Fire Ants
(2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) USG, アンコモン
(T):針蟻は、他の飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Tom Fleming (187/350)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
炎のドラゴン/Fire Dragon
(6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) POR, レア
飛行
炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.William Simpson (125/215)
炎のドレイク/Fire Drake
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 5ED, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (226/449)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
炎のインプ/Fire Imp
(2)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) POR, アンコモン
炎のインプが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のインプはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.DiTerlizzi (126/215)
火の曲芸人/Fire Juggler
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
火の曲芸人がブロックされた状態になるたび、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、火の曲芸人はそれをブロックしている各クリーチャーに4点のダメージを与える。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/2
Illus.Thomas Denmark (90/150)
火の召使い/Fire Servant
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
4/3
Illus.Ryan Yee (137/249)
火の祭殿の守り手/Fire Shrine Keeper
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, コモン
威迫
(7)(赤),(T),火の祭殿の守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を対象とする。これはそれらに、それぞれ3点のダメージを与える。
1/1
Illus.Zoltan Boros (144/279)
炎の大蛇/Fire Snake
(4)(赤)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン
炎の大蛇が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/1
Illus.Steve Luke (127/215)
Fire Sprites
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, コモン2
飛行
(緑),(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Julie Baroh (186/310)
火小僧/Fire Urchin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, コモン
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、火小僧は+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Deruchenko Alexander (101/259)
火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling
(1)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、火腹の変わり身は+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
1/1
Illus.Randy Gallegos (164/301)
火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre
(1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant) ALA, アンコモン
先制攻撃
蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/2
Illus.Mitch Cotie (168/249)
火刃の芸術家/Fireblade Artist
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火刃の芸術家はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Steve Argyle (172/259)
火刃の突撃者/Fireblade Charger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
火刃の突撃者が装備しているかぎり、それは速攻を持つ。
火刃の突撃者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Lie Setiawan (139/280)
火生まれの騎士/Fireborn Knight
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
二段攻撃
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
精力的なレインジャー/Firebrand Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) INV, アンコモン
(緑),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2/1
Illus.Quinton Hoover (143/350)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア
火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。
(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Anthony Palumbo (122/249)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
火拳の達人/Firefist Adept
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン
火拳の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。火拳の達人はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。
3/3
Illus.Lucas Graciano (121/269)
火拳の打撃者/Firefist Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)
炎渦の部隊/Fireflux Squad
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/3
Illus.Kieran Yanner (51/322)
ホタル/Firefly
(3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TMP, アンコモン
飛行
(赤):ホタルはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Stephen Daniele (172/350)
恐火魔道士/Firefright Mage
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スペルシェイパー(Spellshaper) PLC, コモン
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、アーティファクト・クリーチャーでも赤でもないクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.Greg Staples (99/165)
火硝子の導師/Fireglass Mentor
(黒)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, アンコモン
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Henry Peters (213/0)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
炎まといの天使/Firemane Angel
(3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RAV, レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/3
Illus.Matt Cavotta (205/306)
炎まといの報復者/Firemane Avenger
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア
飛行
大隊 ― 炎まといの報復者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (163/249)
炎まといの猛士/Firemane Commando
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
4/3
Illus.Andrew Mar (73/0)
炎套の魔道士/Firemantle Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Chris Rahn (145/274)
大火口のカヴー/Firemaw Kavu
(5)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) TSP, アンコモン
エコー(5)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
大火口のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに2点のダメージを与える。
大火口のカヴーが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Greg Hildebrandt (153/301)
火吐きカヴー/Firescreamer
(3)(黒)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン
(赤):火吐きカヴーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Alan Pollack (106/350)