落第への恐怖/Fear of Failed Tests
(4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン
落第への恐怖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
2/7
Illus.Jana Heidersdorf (55/)
落下への恐怖/Fear of Falling
(3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン
飛行
落下への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。
4/4
Illus.Maxime Minard (56/)
硬直への恐怖/Fear of Immobility
(4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン
硬直への恐怖が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。対戦相手がそのクリーチャーをコントロールしているなら、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
4/4
Illus.Martin de Diego Sádaba (10/)
虚偽への恐怖/Fear of Impostors
(1)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン
瞬速
虚偽への恐怖が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
3/2
Illus.David Szabo (57/)
無限への恐怖/Fear of Infinity
(1)(青)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン
飛行、絆魂
無限への恐怖ではブロックできない。
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、あなたの墓地にある無限への恐怖を手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Fernando Falcone (214/)
孤立への恐怖/Fear of Isolation
(1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
飛行
2/3
Illus.Irina Nordsol (58/)
抜歯への恐怖/Fear of Lost Teeth
(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン
抜歯への恐怖が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Oriana Menendez (97/)
逸失への恐怖/Fear of Missing Out
(1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, レア
逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。
昂揚 ― 逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
2/3
Illus.John Stanko (136/)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis
(5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア
飛行
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)
6/6
Illus.Joshua Raphael (12/0)
監視への恐怖/Fear of Surveillance
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン
警戒
監視への恐怖が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2/2
Illus.Jana Heidersdorf (11/)
闇への恐怖/Fear of the Dark
(4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン
闇への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーが光霊(Glimmer)クリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、これは威迫と接死を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5/5
Illus.Sam Wolfe Connelly (98/)
恐れる村人/Fearful Villager
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れなき雛/Fearless Fledgling
(1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
恐れなき解放者/Fearless Liberator
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
誇示 ― (2)(赤):赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/1
Illus.Zezhou Chen (135/285)
恐れなき仔/Fearless Pup
(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, コモン
先制攻撃
誇示 ― (2)(赤):ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1/1
Illus.Jehan Choo (136/285)
不敵なスカルド/Fearless Skald
(4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
愚者の饗宴者/Feaster of Fools
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) MH1, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.John Severin Brassell (90/254)
大いに食べるホビット/Feasting Hobbit
(1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア
食物(Food)の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (37/0)
貪るトロールの王/Feasting Troll King
(2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・貴族(Noble) ELD, レア
警戒、トランプル
貪るトロールの王が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、食物(Food)トークンを3つ生成する。
食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から貪るトロールの王を戦場に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
7/6
Illus.Nicholas Gregory (152/269)
光輝の調停者、フェザー/Feather, Radiant Arbiter
(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MKC, 神話レア
飛行、絆魂
あなたが光輝の調停者、フェザーのみを対象としてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「その呪文が対象にできてこれでない望む数のクリーチャーを選び、それらのクリーチャー1体につき(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたなら、それらのクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。そのコピーはそのクリーチャーを対象とする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
4/3
Illus.Dan Dos Santos (6/0)
贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed
(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) WAR, レア
飛行
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際しそのカードをあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (197/264)
肥えた緑甲羅/Fecund Greenshell
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海亀(Turtle) BLB, レア
到達
あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
肥えた緑甲羅やあなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きくこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
4/6
Illus.Kisung Koh (171/0)
Feisty Stegosaurus
(4)(赤)
宿主・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) UST, コモン
2/1
Illus.Kari Christensen (81/216)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, 神話レア
(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Chase Stone (277/0)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
速攻
ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。
ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler
(1)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) BNG, コモン
あなたが他のミノタウルス(Minotaur)をコントロールしていないかぎり、悪魔の皮の喧嘩屋ではブロックできない。
2/2
Illus.Nils Hamm (70/165)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
フェリダーの仔/Felidar Cub
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン
フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Steve Prescott (25/274)
守護フェリダー/Felidar Guardian
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) AER, アンコモン
守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (19/184)
フェリダーの君主/Felidar Sovereign
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア
警戒、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (26/274)
猫の君主/Feline Sovereign
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, レア
他の、あなたがコントロールしている猫(Cat)は+1/+1の修整を受けプロテクション(犬(Dog))を持つ。
あなたがコントロールしている猫1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクトかエンチャント最大1つを対象とし、それを破壊する。
2/3
Illus.Dan Scott (180/274)
シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquill
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、それの上に置かれていたカウンターの数に等しい。
3/2
Illus.Sara Winters (2/81)
五足のフェリクス/Felix Five-Boots
(2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ならず者(Rogue) OTC, 神話レア
威迫、護法(2)
あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発したなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
5/4
Illus.Chris Rahn (6/0)
不吉な騎手/Fell Horseman
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride
(1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Igor Krstic (92/0)
堕ちし番人/Fell Shepherd
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C13, レア
堕ちし番人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻してもよい。
(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
8/6
Illus.Brad Rigney (78/356)
不吉な死霊/Fell Specter
(3)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) M19, アンコモン
飛行
不吉な死霊が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1/3
Illus.Dimitar Marinski (96/280)
不吉なとげ刺し/Fell Stinger
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蠍(Scorpion) VOW, アンコモン
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
不吉なとげ刺しがクリーチャー1体を濫用したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
3/2
Illus.Lars Grant-West (112/277)
フェメレフの射手/Femeref Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 10E, アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (264/383)
フェメレフの癒し手/Femeref Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Steve Luke (17/350)
フェメレフの騎士/Femeref Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。
2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
湿原の運び屋/Fen Hauler
(6)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
湿原の運び屋はアーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
5/5
Illus.Sidharth Chaturvedi (58/184)
湿原のストーカー/Fen Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
剣士団/Fencer Clique
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner
(4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア
(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。
3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)