嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm
(8)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの中のマナ総量1種類につき(2)少なくなる。
飛行、果敢
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・エレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Aurore Folny (5/0)
エリシゾン/Erithizon
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MMQ, レア
エリシゾンが攻撃するたび、防御プレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Scott M. Fischer (244/350)
情け知らずのエロン/Eron the Relentless
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSB, タイムシフト
速攻
(赤)(赤)(赤):情け知らずのエロンを再生する。
5/2
Illus.Christopher Rush (61/121)
ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
3/2
Illus.YW Tang (11/)
エラントとジアーダ/Errant and Giada
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・天使(Angel) MOM, レア
瞬速
飛行
いつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から、瞬速や飛行を持つ呪文を唱えてもよい。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (224/0)
遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン
(T):タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Liz Danforth (15/301)
遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron
(6)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン
飛行
待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
4/4
Illus.Luca Zontini (60/301)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア
瞬速
防衛、速攻
(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
0/3
Illus.Justine Cruz (41/281)
うつろう亡霊/Erratic Apparition
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン
飛行、警戒
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、うつろう亡霊は+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Miranda Meeks (54/)
奇矯なサイクロプス/Erratic Cyclops
(3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・シャーマン(Shaman) GRN, レア
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、奇矯なサイクロプスは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
0/8
Illus.Milivoj Ćeran (98/259)
突飛な幻想家/Erratic Visionary
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, コモン
(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Randy Vargas (48/264)
人造ノーム/Ersatz Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MIR, アンコモン
(T):呪文1つを対象とする。それは無色になる。
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで無色になる。
1/1
Illus.Ron Spencer (301/350)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
復活したアーテイ/Ertai Resurrected
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
瞬速
復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (199/281)
アーテイの使い魔/Ertai's Familiar
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WTH, レア
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
アーテイの使い魔がフェイズ・アウトするか戦場を離れたとき、カードを3枚切削する。
(青):あなたの次のアップキープまでアーテイの使い魔はフェイズ・アウトできない。
2/2
Illus.Kipling West (38/167)
堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, レア
(青),(T),クリーチャーを1体か、エンチャントを1つ生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/4
Illus.Mark Tedin (107/143)
開拓地の助言者、エルサ・ジョー/Ertha Jo, Frontier Mentor
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・アドバイザー(Advisor) OTJ, アンコモン
開拓地の助言者、エルサ・ジョーが戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーやプレイヤーを対象とする能力1つを起動するたび、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/4
Illus.Michal Ivan (203/0)
くすぶる狼男/Smoldering Werewolf
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
くすぶる狼男が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。くすぶる狼男はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
(4)(赤)(赤):くすぶる狼男を変身させる。
3/2
Illus.Zack Stella (142/205)
噴出する戦慄狼/Erupting Dreadwolf
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
噴出する戦慄狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出する戦慄狼はそれに2点のダメージを与える。
6/4
Illus.Zack Stella (142/205)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/4
Illus.Ekaterina Burmak (237/277)
縄抜け名人/Escape Artist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, コモン
縄抜け名人はブロックされない。
(青),カードを1枚捨てる:縄抜け名人をオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (84/350)
逃亡した実験体/Escaped Experiment
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン
逃亡した実験体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
2/1
Illus.Billy Christian (48/271)
逃亡した虚身/Escaped Null
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) ROE, アンコモン
絆魂
逃亡した虚身がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Ryan Pancoast (109/248)
逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
対戦相手1人が《逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter》という名前でない、飛行を持つクリーチャーを1体でもコントロールしているかぎり、逃亡した多相の戦士は飛行を持つ。先制攻撃、トランプル、いずれかの色に対するプロテクションも同様である。
3/4
Illus.Douglas Shuler (62/350)
Escarpment Fortress
(4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがコントロールしているこれでないクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
3/5
Illus.Vaigintas Pakenis (278/0)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Johannes Voss (168/285)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン
飛行
対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/3
Illus.Jesper Ejsing (67/361)
フラクタルの花、エシックス/Esix, Fractal Bloom
(4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― フラクタル(Fractal) MKC, 神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたが最初にトークン1つ以上を生成するなら、あなたは「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、そのクリーチャーのコピーである同じ数のトークンを生成する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Chase Stone (210/0)
エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(白),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (40/249)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。
1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
エスパーの滞留者/Esper Sojourners
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/3
Illus.John Avon (107/145)
エスパーの嵐刃/Esper Stormblade
(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、エスパーの嵐刃は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/1
Illus.Matt Stewart (132/145)
エスパーゾア/Esperzoa
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) CON, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Warren Mahy (25/145)
王家の小姓/Esquire of the King
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン
(4)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
1/1
Illus.Tyukina Tatiana (13/)
本質の媒介者/Essence Channeler
(1)(白)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, レア
あなたがライフを失ったターンの間、本質の媒介者は飛行と警戒を持つ。
あなたがライフを得るたび、本質の媒介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
本質の媒介者が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。
2/1
Illus.Wylie Beckert (12/0)
本質を蝕むもの/Essence Depleter
(2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。((◇)は無色マナを表す。)
2/3
Illus.Chase Stone (69/184)
古代の化身/Essence of Antiquity
(3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MKM, アンコモン
変装(2)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
古代の化身が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。それらをアンタップする。
1/10
Illus.Caio Monteiro (15/0)
正典の本質/Essence of Orthodoxy
(3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) MOM, レア
飛行
正典の本質やこれでないファイレクシアン(Phyrexian)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
3/3
Illus.Oriana Menendez (323/0)
荒れ野の本質/Essence of the Wild
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
精油スリヴァー/Essence Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSB, タイムシフト
スリヴァー(Sliver)1つがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。
3/3
Illus.Glen Angus (8/121)
本質共生体/Essence Symbiote
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Jason Felix (149/274)
本質の管理人/Essence Warden
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror
(5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア
トランプル
原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
7/7
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア
トランプル、破壊不能
原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
11/11
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) BLC, レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6/6
Illus.Raymond Swanland (196/0)
刻まれた勇者/Etched Champion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
刻まれた使い魔/Etched Familiar
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン
刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
刻印の徒党の破滅運び/Etched Host Doombringer
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) MOM, コモン
刻印の徒党の破滅運びが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター3個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター3個を置く。
3/5
Illus.Helge C. Balzer (102/0)