鋤のドルイド/Druid of the Spade
(2)(緑)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・ドルイド(Druid) BLB, コモン
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、鋤のドルイドは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (170/0)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
鼓音轟かせ/Drumbellower
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2/1
Illus.Lie Setiawan (6/38)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, アンコモン
ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1/1
Illus.Dave Kendall (57/297)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) DSC, レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (273/0)
緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M19, アンコモン
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1/3
Illus.Greg Opalinski (178/280)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) M3C, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Leanna Crossan (225/0)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン
基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア
瞬速
二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Matt Stewart (34/337)
ウェイワードの主人、ダッチェス/Duchess, Wayward Tavernkeep
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) PIP, レア
雇われハンター ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に探索(quest)カウンター1個を置く。
(1),あなたがコントロールしているパーマネントの上から探索カウンター1個を取り除く:ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
4/3
Illus.Kieran Yanner (57/0)
暗渠を這うもの/Duct Crawler
(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) 10E, コモン
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは暗渠を這うものをブロックできない。
1/1
Illus.Stephen Daniele (198/383)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)
決闘の指導者/Dueling Coach
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) STX, アンコモン
決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (15/275)
信念堅い決闘者/Duelist of Deep Faith
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
あなたのターンの間、信念堅い決闘者は先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Marcela Bolivar (9/271)
精神の決闘者/Duelist of the Mind
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア
飛行、警戒
精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
*/3
Illus.Darren Tan (45/0)
デュルガーの通り魔/Duergar Assailant
(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, コモン
デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Paul Bonner (136/180)
洞穴守りのデュルガー/Duergar Cave-Guard
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(赤/白):洞穴守りのデュルガーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Dave Allsop (51/180)
デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage
(2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) MOC, アンコモン
デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Dave Allsop (324/0)
デュルガーの鉱山長/Duergar Mine-Captain
(2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン
(1)(赤/白),(Q):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/1
Illus.Matt Cavotta (138/180)
私立探偵、ダッガン/Duggan, Private Detective
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
私立探偵、ダッガンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
私立探偵、ダッガンが戦場に出るか攻撃するたび、調査を行う。
史上最重要パンチ ― (1)(緑),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。私立探偵、ダッガンはそれに、これのパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。1回しか起動できない。
*/*
Illus.Craig J Spearing (123/0)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard
(4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5/5
Illus.Eric Deschamps (272/361)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン
(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。
2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger
(5)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) KLD, コモン
ダッカラのゴミあさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
4/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/264)
美旋律のセイレーン/Dulcet Sirens
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) C14, レア
(青),(T):クリーチャー1体と対戦相手1人を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/3
Illus.Magali Villeneuve (14/337)
Dumb Ass
(2)(赤)
クリーチャー ― ロバ(Donkey)・バーバリアン(Barbarian) UNH, コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、その対戦相手はDumb Assがこのターン攻撃するかどうかを選ぶ。
3+(1/2)/2
Illus.Bradley Williams (75/140)
砂丘甲虫/Dune Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AKH, コモン
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (89/264)
砂丘の詠唱者/Dune Chanter
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTC, レア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地カードは、他のタイプに加えて砂漠(Desert)である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地カード1枚につき1点のライフを得る。
2/3
Illus.Dmitry Burmak (31/0)
砂丘の易者/Dune Diviner
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
2/3
Illus.Min Yum (114/199)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilim
(黒)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア
砂丘生みのネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Jim Murray (110/165)
ドゥネダインのレンジャー/Dúnedain Rangers
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが指輪所持者をコントロールしていない場合、指輪があなたを誘惑する。
4/4
Illus.Eric Wilkerson (159/)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, アンコモン
プロテクション(緑)
各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alan Pollack (86/165)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
地下牢の霊/Dungeon Geists
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M20, レア
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Nils Hamm (57/280)
地下牢の影/Dungeon Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) STH, コモン
飛行
(黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Alexander Behnke (58/143)
ダングローブの長老/Dungrove Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
褐色国のクレバイン/Dunland Crebain
(2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) LTR, コモン
飛行
褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/1
Illus.Alexander Ostrowski (82/)
映し身人形/Duplicant
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。
2/4
Illus.Thomas M. Baxa (355/0)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン
待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker
(4)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, アンコモン
(1)(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ダークウッドの足跡追いが戦場に出ている場合、これは自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをダークウッドの足跡追いに与える。
4/3
Illus.Michael Phillippi (194/301)
大口の門のダーナン/Durnan of the Yawning Portal
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, 神話レア
大口の門のダーナンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。その呪文は不抜を持つ。(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき(1)少なくなる。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3/3
Illus.David Gaillet (635/361)
薄暮の軍馬/Dusk Charger
(3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
薄暮の饗宴者/Dusk Feaster
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
飛行
4/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (88/205)
薄暮のインプ/Dusk Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 10E, コモン
飛行
2/1
Illus.Pete Venters (140/383)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)