肉裂きスリヴァー/Cleaving Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.David Gaillet (121/254)
心配潮、クレメント/Clement, the Worrywort
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ドルイド(Druid) BLB, レア
警戒
心配潮、クレメントやあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていてマナ総量がそのクリーチャーより小さいクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしているすべてのカエル(Frog)は「(T):(緑)か(青)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (209/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア
同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。
2/4
Illus.Mandy Jurgens (52/0)
ヴェクの牧師/Clergy en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/350)
Clergy of the Holy Nimbus
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, コモン2
Clergy of the Holy Nimbusが破壊されるなら、それを再生する。
(1):このターン、Clergy of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、あなたの対戦相手のみ起動できる。
1/1
Illus.Daniel Gelon (6/310)
冷たき深淵の僧侶/Cleric of Chill Depths
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
冷たき深淵の僧侶がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Livia Prima (51/280)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
賢い妖術師/Clever Conjurer
(2)(青)
クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) AFR, コモン
メイジ・ハンド ― (T):《賢い妖術師/Clever Conjurer》という名前でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Zoltan Boros (51/281)
賢いなりすまし/Clever Impersonator
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
賢い光術師/Clever Lumimancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
つつき這い虫/Clickslither
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア
速攻
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:つつき這い虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (90/145)
崖を縫う者/Cliff Threader
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ZEN, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Paul Bonner (7/249)
岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/4
Illus.David Gaillet (153/184)
崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth
(3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) CON, レア
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
5/3
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
絶壁の救助者/Cliffside Rescuer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) C19, アンコモン
警戒
(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (1/302)
断崖の見張り/Clifftop Lookout
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・スカウト(Scout) BLB, アンコモン
到達
断崖の見張りが戦場に出たとき、土地カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.John Thacker (168/0)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン
防衛
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren
(3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
クローク森の群れ守り/Cloakwood Swarmkeeper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) CLB, コモン
虫の集結 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クローク森の群れ守りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Yangtian Li (222/361)
Clocknapper
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア
2/2
Illus.Marco Teixeira (29/216)
機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, レア
飛行
機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/4
Illus.Randy Asplund-Faith (306/378)
機械仕掛けの獣/Clockwork Beast
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) 5ED, レア
機械仕掛けの獣はその上に+1/+0カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの獣が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの獣に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの獣の上の+1/+0カウンターの総数を8個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/4
Illus.Drew Tucker (356/449)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン
機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン
飛行
機械仕掛けのコンドルはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (154/306)
機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MRD, レア
飛行
機械仕掛けのドラゴンはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのドラゴンが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(3):機械仕掛けのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (155/306)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
機械仕掛けの狐/Clockwork Fox
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) CLB, コモン
機械仕掛けの狐が戦場を離れたとき、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (308/361)
Clockwork Gnomes
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) HML, コモン1
(3),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (102/140)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) TSP, アンコモン
機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Daren Bader (253/301)
機械仕掛けの打楽器奏者/Clockwork Percussionist
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猿(Monkey)・玩具(Toy) DSK, コモン
速攻
機械仕掛けの打楽器奏者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
1/1
Illus.Eric Wilkerson (130/)
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ELD, アンコモン
一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。
2/3
Illus.David Palumbo (216/269)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
Clockwork Swarm
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MRD, アンコモン
トランプル
機械仕掛けのヴォラックはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(T):機械仕掛けのヴォラックの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (156/306)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (47/249)
クローンの殻/Clone Shell
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOM, アンコモン
刻印 ― クローンの殻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、それらの1枚を裏向きにして追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
クローンの殻が死亡したとき、その追放されたカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2/2
Illus.Volkan Baga (143/249)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (112/350)
雲の十字軍/Cloud Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Aleksi Briclot (10/249)
雲のジン/Cloud Djinn
(5)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) WTH, アンコモン
飛行
雲のジンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
5/4
Illus.Mike Dringenberg (36/167)
雲のドラゴン/Cloud Dragon
(5)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ドラゴン(Dragon) POR, レア
飛行
雲のドラゴンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
5/4
Illus.John Avon (45/215)
雲の精霊/Cloud Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, コモン
飛行
雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Michael Sutfin (50/249)
雲マンタ/Cloud Manta
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) BFZ, コモン
飛行
3/2
Illus.Mike Bierek (71/274)
フェアリーの大群/Cloud of Faeries
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOC, コモン
飛行
フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/1
Illus.Iris Compiet (86/0)