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ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RAV, アンコモン

光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Keith Garletts (36/306)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。

3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Ben Hill (36/0)
Wolf in ________ Clothing  (3)(黒)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・(Guest) UNF, コモン

2/3
Illus.April Prime (95/244)
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア

悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Jack Wang (192/297)
狼の群れ/Wolf Pack  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) PTK, レア

あなたは「狼の群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

7/6
Illus.Yang Jun Kwon (158/180)
狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jim Murray (140/150)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (118/145)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。

3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
クズリの群れ/Wolverine Pack  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) 5ED, アンコモン

ランページ2

2/4
Illus.Steve White (344/449)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
不可思議/Wonder  (3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン

飛行

不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

2/2
Illus.Rebecca Guay (54/143)
壮観の賢者/Wonderscape Sage  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) M3C, レア

飛行

(T),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Daneen Wilkerson (49/0)
Wood Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。

Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)

4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
木々をまとう者/Woodcloaker  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, コモン

変異(2)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

木々をまとう者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時までトランプルを得る。

3/3
Illus.Jim Nelson (134/143)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LTC, レア

トランプル

森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

6/6
Illus.John Tedrick (264/0)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン

森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds  (緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Steve Prescott (241/0)
森林の怒声吠え/Woodland Bellower  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ORI, 神話レア

森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

6/5
Illus.Jasper Sandner (207/272)
森林の勇者/Woodland Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J25, アンコモン

トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus. (741/0)
森林の変わり身/Woodland Changeling  (1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (242/301)
森林地帯のドルイド/Woodland Druid  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

1/2
Illus.Rick Farrell (284/350)
森林の主/Woodland Liege  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・貴族(Noble) J25, コモン

あなたがコントロールしているビースト(Beast)1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus. (27/0)
森林の神秘家/Woodland Mystic  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M20, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Uriah Voth (344/280)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
森林の捜索者/Woodland Sleuth  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
放浪する森林/Woodland Wanderer  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア

警戒、トランプル

収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler  (青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(緑)

2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
森潜みのミミック/Woodlurker Mimic  (1)(黒/緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが黒でも緑でもある呪文を唱えるたび、森潜みのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/5であり、それは萎縮を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (130/180)
木裂獣/Woodripper  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEM, アンコモン

消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

(1),木裂獣から消散カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

4/6
Illus.Alan Pollack (125/143)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

トランプル

協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) RAV, レア

(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/6
Illus.Greg Staples (240/306)
森の悪霊の絞殺者/Woodwraith Strangler  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:森の悪霊の絞殺者を再生する。

2/2
Illus.Pat Lee (241/306)
長毛ロクソドン/Woolly Loxodon  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) KTK, コモン

変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/7
Illus.Karla Ortiz (158/269)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
長毛の剃刀背/Woolly Razorback  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) CSP, レア

長毛の剃刀背はその上に氷(ice)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

長毛の剃刀背の上に氷カウンターが置かれているかぎり、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減するとともに、それは防衛を持つ。

長毛の剃刀背がブロックするたび、その上から氷カウンターを1個取り除く。

7/7
Illus.Richard Sardinha (25/155)
Woolly Spider  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ICE, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Woolly Spiderが飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、Woolly Spiderはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Gelon (279/383)
長毛のソクター/Woolly Thoctar  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, アンコモン

5/4
Illus.Wayne Reynolds (209/249)
役馬/Workhorse  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
Working Stiff  (1)(黒)
クリーチャー ― ミイラ(Mummy) UNH, アンコモン

Working Stiffが戦場に出るに際し、あなたの腕をまっすぐ伸ばす。

あなたが肘を曲げた時、Working Stiffを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Darrell Riche (68/140)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (245/0)
作業場の戦長/Workshop Warchief  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

作業場の戦長が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

作業場の戦長が死亡したとき、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

奇襲(4)(緑)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

5/3
Illus.Zoltan Boros (165/281)
世界を壊すもの/World Breaker  (6)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, 神話レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを追放する。

到達

(2)(◇),土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から世界を壊すものをあなたの手札に戻す。((◇)は無色マナを表す。)

5/7
Illus.Jaime Jones (253/0)
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