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萎縮鱗のワーム/Witherscale Wurm  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SHM, レア

萎縮鱗のワームがクリーチャー1体をブロックするかブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで萎縮を得る。(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

萎縮鱗のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、それからすべての-1/-1カウンターを取り除く。

9/9
Illus.Thomas M. Baxa (134/301)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト

(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Tim Hildebrandt (54/121)
ウィザーブルームの誓約魔道士/Witherbloom Pledgemage  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Filip Burburan (249/275)
ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josh Hass (247/275)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。

装備(1)

Illus.Eric Deschamps (147/158)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア

飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。

13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
魔女跡追い/Witchstalker  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M14, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Christopher Moeller (202/249)
魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim  (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。

魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1
Illus.Greg Staples (138/165)
魔女の使い魔/Witch's Familiar  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) M15, コモン

2/3
Illus.Jack Wang (123/269)
原野の魔女/Witch of the Moors  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Caio Monteiro (152/0)
魔女狩り師/Witch Hunter  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魔女狩り師はそれに1点のダメージを与える。

(1)(白)(白),(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (17/121)
魔女エンジン/Witch Engine  (5)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、魔女エンジンのコントロールを得る。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Kev Walker (169/350)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KLD, アンコモン

飛行

たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.James Ryman (35/264)
薄れ馬/Wispmare  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

飛行

薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
願望売り/Wishmonger  (3)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・モンガー(Monger) MMQ, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、それのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。

3/3
Illus.Heather Hudson (57/350)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ELD, コモン

防衛

(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。

3/2
Illus.Livia Prima (73/269)
賽銭ガニ/Wishcoin Crab  (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) M21, コモン

2/5
Illus.James Paick (86/274)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SCG, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (133/143)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン

他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (302/350)
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, コモン

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.Mark Tedin (132/143)
ワイアウッドのエルフ/Wirewood Elf  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.Jerry Tiritilli (301/350)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Alan Pollack (79/119)
ワイヤー・キャット/Wirecat  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) USG, アンコモン

エンチャントが戦場に出ている場合、ワイヤー・キャットは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Michael Sutfin (317/350)
導線外科医/Wire Surgeons  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの墓地にある各アーティファクト・クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。それらの再演コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(それを追放し、そのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

6/5
Illus.Josu Hernaiz (10/36)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/*
Illus.Tyler Jacobson (345/0)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn  (4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別する軍団/Winnowing Forces  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
翼盾の工作員/Wingshield Agent  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
護衛隊の翼/Wings of the Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
風番いのロック/Wingmate Roc  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, 神話レア

飛行

強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (31/269)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

防衛

翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。

防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
折り畳み翼竜/Wingfold Pteron  (5)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, コモン

折り畳み翼竜は、飛行カウンター1個か呪禁カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/6
Illus.Johann Bodin (71/274)
有翼スリヴァー/Winged Sliver  (1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
有翼の番人/Winged Shepherd  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, コモン

飛行、警戒

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/3
Illus.Chris Rahn (39/264)
有翼ハイヴタイラント/Winged Hive Tyrant  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

飛行、速攻

群巣意識の総意 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは飛行と速攻を持つ。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/168)
翼のコアトル/Winged Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Izzy (105/145)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
羽ばたく戦士/Wingbeat Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) LGN, コモン

飛行

変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Kev Walker (29/145)
翼の接合者/Wing Splicer  (3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン

翼の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Kev Walker (50/175)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼の猛士/Wing Commando  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)
風生みの魔道士/Windwright Mage  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Chippy (208/249)
暴風のドレイク/Windstorm Drake  (4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) RNA, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Daarken (60/259)
風の早船/Windscouter  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン

飛行

風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
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