Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー

15642 件のカードがヒットしました.

15642 件中、4701 - 4750 件目を表示(検索時間:0.39 秒
野蛮の怒り/Force of Savagery  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, レア

トランプル

8/0
Illus.Dan Scott (126/180)
腕力魔道士の代言者/Forcemage Advocate  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) JUD, アンコモン

(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Darrell Riche (116/143)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
鑑識の利器師/Forensic Gadgeteer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer)・探偵(Detective) MKM, レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているアーティファクトの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

2/3
Illus.Volkan Baga (57/0)
鑑識の研究者/Forensic Researcher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。

(T),証拠収集3を行う:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

1/3
Illus.Aldo Dominguez (58/0)
殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter  (黒)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1):無色のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/2
Illus.James Zapata (204/274)
連合の先駆け/Forerunner of the Coalition  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.James Ryman (72/196)
帝国の先駆け/Forerunner of the Empire  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

帝国の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから恐竜(Dinosaur)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「帝国の先駆けは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Dan Scott (102/196)
川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, アンコモン

川守りの先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、川守りの先駆けの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Chris Seaman (129/196)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
森の熊/Forest Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) PTK, コモン

2/2
Illus.Wang Yuqun (135/180)
鍛冶場の親方/Forge Boss  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
炉の小悪魔/Forge Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン

炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Austin Hsu (140/269)
炉生まれのオリアード/Forgeborn Oreads  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) JOU, アンコモン

星座 ― 炉生まれのオリアードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炉生まれのオリアードはそれに1点のダメージを与える。

4/2
Illus.Ryan Yee (98/165)
鍛冶鎚の百長/Forgehammer Centurion  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、鍛冶鎚の百長の上に油(oil)カウンター1個を置く。

鍛冶鎚の百長が攻撃するたび、これの上から油カウンター2個を取り除いてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (130/271)
炉焚きのドラゴン/Forgestoker Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BNG, レア

飛行

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。炉焚きのドラゴンはそれに1点のダメージを与える。この戦闘で、そのクリーチャーではブロックできない。炉焚きのドラゴンが攻撃しているときのみ起動できる。

5/4
Illus.Todd Lockwood (98/165)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BLC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Andrew Mar (217/0)
忘れられた作品/Forgotten Creation  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

3/3
Illus.Izzy (100/38)
忘れられた歩哨/Forgotten Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

忘れられた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Joe Slucher (231/274)
フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン

フォライアスの大部隊は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

2/4
Illus.Kev Walker (14/167)
フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

フォライアスの介入者は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

0/5
Illus.Anson Maddocks (18/301)
別れ枝絡み/Forked-Branch Garami  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

転生4、転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カードを2枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/4
Illus.Dany Orizio (125/165)
絶望の偽母/Forlorn Pseudamma  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Winona Nelson (71/165)
見捨てられし流れ者/Forsaken Drifters  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, コモン

見捨てられし流れ者が死亡したとき、カードを4枚切削する。

4/2
Illus.Min Yum (72/165)
見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

見捨てられた鉱夫ではブロックできない。

あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (88/0)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
城砦化した塁壁/Fortified Rampart  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) BFZ, コモン

防衛

0/6
Illus.David Gaillet (27/274)
要塞ガニ/Fortress Crab  (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) M20, コモン

1/6
Illus.Vincent Proce (60/280)
要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Maciej Kuciara (164/249)
運命の盗人/Fortune Thief  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSP, レア

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/1
Illus.Christopher Moeller (156/301)
忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, レア

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。

これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

騎乗1

2/4
Illus.Artur Nakhodkin (12/0)
広場の使い魔/Forum Familiar  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) MKM, アンコモン

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ilse Gort (16/0)
邪悪の使者/Foul Emissary  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

邪悪の使者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

あなたが現出を持つ呪文を唱える間に邪悪の使者を生け贄に捧げたとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Dan Scott (158/205)
Foul Familiar  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ICE, コモン

Foul Familiarではブロックできない。

(黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。

3/1
Illus.Anson Maddocks (126/383)
悪臭のインプ/Foul Imp  (黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン

飛行

悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Kev Walker (132/350)
悪臭のスピリット/Foul Spirit  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, アンコモン

飛行

悪臭のスピリットが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

3/2
Illus.rk post (73/165)
邪悪な見張り/Foul Watcher  (1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・鳥(Bird) MH2, コモン

飛行

邪悪な見張りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地においてもよい。)

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、邪悪な見張りは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Mila Pesic (43/303)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (249/0)
基盤砕き/Foundation Breaker  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン

基盤砕きが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (160/303)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
鋳造所のスズメバチ/Foundry Hornet  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, アンコモン

飛行

鋳造所のスズメバチが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (59/184)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher  (2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) KLD, コモン

飛行

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、鋳造所のコウモリは+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (82/264)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン

他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
泉の見張り番/Fountain Watch  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MMQ, レア

あなたがコントロールするアーティファクトとエンチャントは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

2/4
Illus.Jeff Miracola (19/350)
第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, コモン

第四橋をうろつく者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。」を選んでもよい。

1/1
Illus.John Silva (60/184)
狐火の樫/Foxfire Oak  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑):狐火の樫はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

3/6
Illus.Dave Kendall (115/301)
Fraction Jackson  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・勇士(Hero) UNH, レア

(緑),(T):あなたの墓地にある1/2が書かれたカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1+(1/2)
Illus.Mark Poole (97/140)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

防衛

今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.07 秒)