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15642 件のカードがヒットしました.

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落第への恐怖/Fear of Failed Tests  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

落第への恐怖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

2/7
Illus.Jana Heidersdorf (55/)
落下への恐怖/Fear of Falling  (3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

飛行

落下への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。

4/4
Illus.Maxime Minard (56/)
硬直への恐怖/Fear of Immobility  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

硬直への恐怖が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。対戦相手がそのクリーチャーをコントロールしているなら、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

4/4
Illus.Martin de Diego Sádaba (10/)
虚偽への恐怖/Fear of Impostors  (1)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

瞬速

虚偽への恐怖が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

3/2
Illus.David Szabo (57/)
無限への恐怖/Fear of Infinity  (1)(青)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

飛行、絆魂

無限への恐怖ではブロックできない。

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、あなたの墓地にある無限への恐怖を手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Fernando Falcone (214/)
孤立への恐怖/Fear of Isolation  (1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

飛行

2/3
Illus.Irina Nordsol (58/)
抜歯への恐怖/Fear of Lost Teeth  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

抜歯への恐怖が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Oriana Menendez (97/)
逸失への恐怖/Fear of Missing Out  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, レア

逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。

昂揚 ― 逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

2/3
Illus.John Stanko (136/)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis  (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

飛行

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)

6/6
Illus.Joshua Raphael (12/0)
監視への恐怖/Fear of Surveillance  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

警戒

監視への恐怖が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/2
Illus.Jana Heidersdorf (11/)
闇への恐怖/Fear of the Dark  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

闇への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーが光霊(Glimmer)クリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、これは威迫と接死を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Sam Wolfe Connelly (98/)
恐れる村人/Fearful Villager  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (329/280)
恐れなき解放者/Fearless Liberator  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

誇示 ― (2)(赤):赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Zezhou Chen (135/285)
恐れなき仔/Fearless Pup  (赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, コモン

先制攻撃

誇示 ― (2)(赤):ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

1/1
Illus.Jehan Choo (136/285)
不敵なスカルド/Fearless Skald  (4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
愚者の饗宴者/Feaster of Fools  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) MH1, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

3/3
Illus.John Severin Brassell (90/254)
大いに食べるホビット/Feasting Hobbit  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

食物(Food)の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (37/0)
貪るトロールの王/Feasting Troll King  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・貴族(Noble) ELD, レア

警戒、トランプル

貪るトロールの王が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、食物(Food)トークンを3つ生成する。

食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から貪るトロールの王を戦場に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

7/6
Illus.Nicholas Gregory (152/269)
光輝の調停者、フェザー/Feather, Radiant Arbiter  (赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MKC, 神話レア

飛行、絆魂

あなたが光輝の調停者、フェザーのみを対象としてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「その呪文が対象にできてこれでない望む数のクリーチャーを選び、それらのクリーチャー1体につき(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたなら、それらのクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。そのコピーはそのクリーチャーを対象とする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/3
Illus.Dan Dos Santos (6/0)
贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed  (赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) WAR, レア

飛行

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際しそのカードをあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Wayne Reynolds (197/264)
肥えた緑甲羅/Fecund Greenshell  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海亀(Turtle) BLB, レア

到達

あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

肥えた緑甲羅やあなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きくこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/6
Illus.Kisung Koh (171/0)
Feisty Stegosaurus  (4)(赤)
宿主・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) UST, コモン

2/1
Illus.Kari Christensen (81/216)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, 神話レア

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (277/0)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

速攻

ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。

ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) BNG, コモン

あなたが他のミノタウルス(Minotaur)をコントロールしていないかぎり、悪魔の皮の喧嘩屋ではブロックできない。

2/2
Illus.Nils Hamm (70/165)
悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur  (2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) THS, コモン

2/3
Illus.Kev Walker (87/249)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier  (2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。

2/3
Illus.James Ryman (70/165)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
フェリダーの仔/Felidar Cub  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン

フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Steve Prescott (25/274)
守護フェリダー/Felidar Guardian  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) AER, アンコモン

守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (19/184)
フェリダーの君主/Felidar Sovereign  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア

警戒、絆魂

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (26/274)
猫の君主/Feline Sovereign  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, レア

他の、あなたがコントロールしている猫(Cat)は+1/+1の修整を受けプロテクション(犬(Dog))を持つ。

あなたがコントロールしている猫1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクトかエンチャント最大1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Dan Scott (180/274)
シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquill  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、それの上に置かれていたカウンターの数に等しい。

3/2
Illus.Sara Winters (2/81)
五足のフェリクス/Felix Five-Boots  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ならず者(Rogue) OTC, 神話レア

威迫、護法(2)

あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発したなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/4
Illus.Chris Rahn (6/0)
不吉な騎手/Fell Horseman  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン

不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Igor Krstic (92/0)
堕ちし番人/Fell Shepherd  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C13, レア

堕ちし番人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻してもよい。

(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

8/6
Illus.Brad Rigney (78/356)
不吉な死霊/Fell Specter  (3)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) M19, アンコモン

飛行

不吉な死霊が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1/3
Illus.Dimitar Marinski (96/280)
不吉なとげ刺し/Fell Stinger  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蠍(Scorpion) VOW, アンコモン

接死

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

不吉なとげ刺しがクリーチャー1体を濫用したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。

3/2
Illus.Lars Grant-West (112/277)
フェメレフの射手/Femeref Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 10E, アンコモン

(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (264/383)
フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VIS, レア

エンチャントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.D. Alexander Gregory (129/167)
フェメレフの癒し手/Femeref Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Steve Luke (17/350)
フェメレフの騎士/Femeref Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。

2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
フェメレフの斥候/Femeref Scouts  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MIR, コモン

1/4
Illus.Zak Plucinski (19/350)
湿原の運び屋/Fen Hauler  (6)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

湿原の運び屋はアーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

5/5
Illus.Sidharth Chaturvedi (58/184)
湿原のストーカー/Fen Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
剣士団/Fencer Clique  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン

飛行

(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
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