光明の天使/Luminous Angel
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MRD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Matthew D. Wilson (15/306)
光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
3/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (74/0)
光明の守護者/Luminous Guardian
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, アンコモン
(白):光明の守護者はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(2):このターン、光明の守護者は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Terese Nielsen (31/350)
月皇の古参兵/Lunarch Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
光明の幻影/Luminous Phantom
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア
警戒、到達
森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
*/*
Illus.Matt Stewart (183/0)
月の報復者/Lunar Avenger
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
月の報復者から+1/+1カウンターを1個取り除く:月の報復者はターン終了時まで、飛行か先制攻撃か速攻のうち、あなたが選んだ能力1つを得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (136/165)
月の雛/Lunar Hatchling
(4)(緑)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ビースト(Beast) WHO, レア
飛行、トランプル
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
脱出 ― (4)(緑)(青),あなたがコントロールしている土地1つを追放する,あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをその脱出コストで唱えてもよい。)
6/6
Illus.Ben Wootten (141/0)
月の神秘家/Lunar Mystic
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア
あなたがインスタント呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wesley Burt (65/244)
のろまのうろつき/Lunk Errant
(5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, コモン
のろまのうろつきが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/4
Illus.Warren Mahy (94/150)
狼の試作機/Lupine Prototype
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
よろけ腐り獣/Lurching Rotbeast
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) HOU, コモン
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/2
Illus.Jason A. Engle (69/199)
魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
魅了縛りのカカシが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色のパーマネントをコントロールしていないとき、魅了縛りのカカシを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Nils Hamm (256/301)
Lurker
(2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DRK, アンコモン1
Lurkerは、このターンそれが攻撃するか、それでブロックしていないかぎり、呪文の対象にならない。
2/3
Illus.Anson Maddocks (80/119)
隠れ潜むエイリンクス/Lurking Arynx
(4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) DTK, アンコモン
圧倒 ― (2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら隠れ潜むエイリンクスをブロックする。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/5
Illus.Carl Frank (192/264)
隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。
隠れ潜む自動機械は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。
0/0
Illus.Yeong-Hao Han (63/210)
隠れ潜むチュパカブラ/Lurking Chupacabra
(3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/3
Illus.YW Tang (111/279)
隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile
(2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Donato Giancola (184/249)
隠れ潜む名射手/Lurking Deadeye
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) IKO, コモン
瞬速
隠れ潜む名射手が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/2
Illus.Livia Prima (94/274)
隠れ潜む密通者/Lurking Informant
(1)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RAV, コモン
((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
1/2
Illus.Ron Spears (249/306)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
隠れ潜むローパー/Lurking Roper
(2)(緑)
クリーチャー ― ホラー(Horror) AFR, アンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4/5
Illus.Andrew Mar (194/281)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den
(1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
絆魂
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。
3/2
Illus.Steve Ellis (51/65)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser
(1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
リッチーガード/Lychguard
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア
ガーディアン・プロトコル ― (3)(黒),リッチーガードを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての伝説のクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Games Workshop (39/168)
レイダルのドルイド/Lydari Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― ドルイド(Druid) DCO, レア
レイダルのドルイドが戦場に出たとき、各土地について基本土地タイプを1種、無作為に選ぶ。その土地は選ばれた基本土地である。(この効果はターン終了時に終わらない。)
2/2
Illus.Kev Walker (9/10)
レイダルの象/Lydari Elephant
(4)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) DCO, レア
レイダルの象が戦場に出るに際し、3から7までの数を2つ無作為に選ぶ。
レイダルの象のパワーは1番目に選ばれた数に等しく、タフネスは2番目に選ばれた数に等しい。
*/*
Illus.Heather Hudson (10/10)
リディア・フライ/Lydia Frye
(2)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン
リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3/2
Illus.Mandy Jurgens (60/0)
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
3/1
Illus.Johannes Voss (179/274)
血清スリヴァー/Lymph Sliver
(4)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) FUT, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは吸収1を持つ。(発生源1つがスリヴァーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。)
3/3
Illus.Ittoku (26/180)
陽気な拷問吏、リンディ/Lynde, Cheerful Tormentor
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MIC, 神話レア
接死
呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
2/4
Illus.Anna Steinbauer (38/38)
オオヤマネコ/Lynx
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) P02, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Rebecca Guay (132/165)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DOM, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Chris Rahn (26/269)
リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, コモン
到達
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (130/150)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (67/119)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) KHC, アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1/1
Illus.Christopher Moeller (50/119)
血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, レア
(2),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤であるなら、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒であるなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Jim Nelson (117/180)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3/3
Illus.Koji (116/180)
マルフェルドの双子/Maalfeld Twins
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, アンコモン
マルフェルドの双子が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Mike Sass (112/244)
岩山炎の後継者、メイブル/Mabel, Heir to Cragflame
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのハツカネズミ(Mouse)は+1/+1の修整を受ける。
岩山炎の後継者、メイブルが戦場に出たとき、《岩山炎/Cragflame》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルと速攻を持つ。」と装備(2)を持つ無色の伝説の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
3/3
Illus.Aurore Folny (224/0)
ランプライト市長、マクレディ/MacCready, Lamplight Mayor
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは潜伏を得る。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
パワーが4以上であるクリーチャー1体があなたを攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Stephen Stark (108/0)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (123/301)
狂犬/Mad Dog
(1)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、狂犬がこのターン攻撃しておらず、なおかつ狂犬がこのターンにあなたのコントロール下になったのでもない場合、狂犬を生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Ron Spencer (202/350)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Iain McCaig (171/297)
狂ったネズミ飼い/Mad Ratter
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ELD, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/2
Illus.Johann Bodin (130/269)
マダム・ヴァストラ/Madame Vastra
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・探偵(Detective) WHO, レア
《ジェニー・フリント/Jenny Flint》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたのライブラリーから《ジェニー・フリント/Jenny Flint》を探してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
マダム・ヴァストラは可能ならブロックされなければならない。
このターンにマダム・ヴァストラからダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、手掛かり(Clue)トークン1つと食物(Food)トークン1つを生成する。
3/3
Illus.Syd Mills (142/0)
荒れ狂うインプ/Maddening Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) TMP, レア
飛行
(T):このターン、アクティブ・プレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターン攻撃しなかったそれらのクリーチャーをすべて破壊する。対戦相手のターンの間で戦闘前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Zina Saunders (143/350)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
大渦の大天使/Maelstrom Archangel
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 天使(Angel) DMC, 神話レア
飛行
大渦の大天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から呪文を1つ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5/5
Illus.Cyril Van Der Haegen (158/48)