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テク/Tek  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

2/2
Illus.Chippy (313/350)
尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

飛行

あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。

(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/5
Illus.Martin de Diego Sádaba (71/271)
尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

飛行

あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。

(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/5
Illus.Dominik Mayer (302/271)
テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Marcelo Vignali (131/306)
テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (132/306)
テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile  (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) MRD, コモン

(1)(緑):テル=ジラードの流刑者を再生する。

2/3
Illus.Justin Sweet (133/306)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン

プロテクション(アーティファクト)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/1
Illus.James Ryman (130/249)
テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

3/2
Illus.Jim Nelson (96/165)
テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, コモン

プロテクション(アーティファクト)

3/1
Illus.Paolo Parente (87/165)
テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DST, コモン

テル=ジラードの狼がアーティファクト・クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、テル=ジラードの狼はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
念動スリヴァー/Telekinetic Sliver  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Randy Elliott (84/301)
テレパシー・スパイ/Telepathic Spies  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, コモン

テレパシー・スパイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (47/143)
テレパシー・スパイ/Telepathic Spies  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, コモン

テレパシー・スパイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

2/2
Illus.Jim Nelson (101/350)
リモコン飛行機械/Telethopter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) TMP, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:リモコン飛行機械はターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (311/350)
テリムトー/Telim'Tor  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア

側面攻撃

テリムトーが攻撃するたび、すべての側面攻撃を持つ攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kevin Walker (197/350)
伝承の語り部/Teller of Tales  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

3/3
Illus.Jim Murray (95/306)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
Temp of the Damned  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン

Temp of the Damnedが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Temp of the Damnedはその上にそのダイスの出目に等しい数のサボり(funk)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Temp of the Damnedからサボりカウンターを1個取り除かないかぎり、Temp of the Damnedを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Adam Rex (38/94)
気分屋のウーズワグ/Temperamental Oozewagg  (3)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ブラッシュワグ(Brushwagg) MH3, コモン

(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Pete Venters (172/0)
鍛錬スリヴァー/Tempered Sliver  (2)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (183/254)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (41/274)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (254/51)
大嵐の釣り人/Tempest Angler  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、大嵐の釣り人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Raluca Marinescu (235/0)
大嵐呼び/Tempest Caller  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, アンコモン

大嵐呼びが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。

2/3
Illus.Ryan Alexander Lee (86/279)
大嵐のジン/Tempest Djinn  (青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DOM, レア

飛行

大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Zezhou Chen (68/269)
嵐のドレイク/Tempest Drake  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Gerry Grace (139/167)
嵐のイフリート/Tempest Efreet  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) LEG, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に嵐のイフリートをあなたのデッキから取り除く。

(T),嵐のイフリートを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかった場合、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。公開されたカードと嵐のイフリートの所有権を交換する。公開されたカードをあなたの手札に加え、嵐のイフリートをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の変更は永続する。

3/3
Illus.NeNe Thomas (166/310)
嵐のイフリート/Tempest Efreet  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) RNS,

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に嵐のイフリートをあなたのデッキから取り除く。

(T),嵐のイフリートを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかった場合、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。公開されたカードと嵐のイフリートの所有権を交換する。公開されたカードをあなたの手札に加え、嵐のイフリートをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の変更は永続する。

3/3
Illus.NeNe Thomas (75/122)
嵐のイフリート/Tempest Efreet  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 4ED, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に嵐のイフリートをあなたのデッキから取り除く。

(T),嵐のイフリートを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかった場合、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。公開されたカードと嵐のイフリートの所有権を交換する。公開されたカードをあなたの手札に加え、嵐のイフリートをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の変更は永続する。

3/3
Illus.NeNe Thomas (225/378)
大嵐の雄鹿/Tempest Hart  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) WOE, アンコモン

トランプル

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Aldo Dominguez (238/0)
雲の走査/Scan the Clouds  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (238/0)
大嵐の収穫者/Tempest Harvester  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH3, コモン

大嵐の収穫者が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Runa I. Rosenberger (73/0)
嵐のフクロウ/Tempest Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン

キッカー(4)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)(青)を支払ってもよい。)

飛行

嵐のフクロウが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをタップする。

1/2
Illus.Dan Scott (72/249)
テンプル騎士/Templar Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (10/0)
テンプル騎士/Templar Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (183/0)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, コモン

寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Lubov (23/165)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME4, コモン

寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Lubov (31/269)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDF, コモン

寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Lubov (9/79)
神殿アルティサウルス/Temple Altisaur  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

発生源があなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。

3/4
Illus.Daarken (138/0)
神殿アルティサウルス/Temple Altisaur  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア

発生源があなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。

3/4
Illus.Daarken (28/196)
寺院の長老/Temple Elder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/2
Illus.David Horne (24/165)
神殿泥棒/Temple Thief  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THB, コモン

神殿泥棒は、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Evyn Fong (116/254)
時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, レア

(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Heather Hudson (48/143)
時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, レア

(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Roger Raupp (103/350)
時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 8ED, レア

(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Roger Raupp (106/350)
時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, レア

(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Mark Tedin (102/350)
誘うリシド/Tempting Licid  (2)(緑)
クリーチャー ― リシド(Licid) STH, アンコモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。誘うリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(緑)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

2/2
Illus.Randy Gallegos (122/143)
誘いの魔女/Tempting Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, コモン

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

1/3
Illus.Mila Pesic (108/269)
誘いの魔女/Tempting Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) JMP, アンコモン

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

1/3
Illus.Mila Pesic (283/78)
誘うワーム/Tempting Wurm  (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ONS, レア

誘うワームが戦場に出たとき、対戦相手はそれぞれ自分の手札から好きな数のアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Bob Petillo (291/350)
ティムールの軍馬/Temur Charger  (1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
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