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28956 件のカードがヒットしました.

28956 件中、23751 - 23800 件目を表示(検索時間:3.11 秒
不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

警戒

(1)(白),(T):不動のアルマサウルスをブロックしているクリーチャー1体かこれにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。不動のアルマサウルスはそれに、これのタフネスに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Greg Opalinski (39/279)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動のユニコーン/Steadfast Unicorn  (白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CLB, コモン

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。

1/2
Illus.John Thacker (44/361)
Steady-Handed Mook  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/1
Illus.Carl Frank (71/216)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DDM, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (11/88)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (29/269)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
蒸気吐き/Steam Spitter  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CSP, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(赤):蒸気吐きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/5
Illus.Christopher Rush (124/155)
Steam-Powered  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン

+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar  (2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

2/2
Illus.David Astruga (71/0)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar  (2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

2/2
Illus.David Astruga (397/0)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird  (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, コモン

蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。

1/3
Illus.Justin Norman (35/165)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird  (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DDH, コモン

蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。

1/3
Illus.Justin Norman (50/80)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird  (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DDJ, コモン

蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。

1/3
Illus.Justin Norman (7/90)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, レア

あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。

3/3
Illus.Warren Mahy (93/216)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) FUT, レア

あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。

3/3
Illus.Warren Mahy (121/180)
Steamflogger of the Month  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, レア

3/3
Illus.Warren Mahy (94/216)
Steamflogger Service Rep  (2)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

1/1
Illus.Warren Mahy (124/216)
Steamflogger Temp  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

2/1
Illus.Jeff Miracola (95/216)
蒸気道の突撃者/Steampath Charger  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, コモン

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Ilse Gort (153/0)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼のゴーレム/Steel Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WTH, アンコモン

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

3/4
Illus.Donato Giancola (157/167)
鋼のゴーレム/Steel Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.Jaime Jones (163/36)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) SOM, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (205/249)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (975/)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C14, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (273/337)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (225/309)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C18, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (224/307)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C21, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.Jaime Jones (266/81)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.Jaime Jones (874/361)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン

先制攻撃

鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (487/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
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