飛翔する光り/Soaring Lightbringer
(4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 鳥(Bird)・光霊(Glimmer) DSC, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは飛行を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
4/5
Illus.Michele Giorgi (11/0)
飛翔する光り/Soaring Lightbringer
(4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 鳥(Bird)・光霊(Glimmer) DSC, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは飛行を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
4/5
Illus.Michele Giorgi (42/0)
飛翔する砂翼/Soaring Sandwing
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン
飛行
飛翔する砂翼が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3/5
Illus.John Tedrick (35/0)
宙を舞う誇示/Soaring Show-Off
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) BBD, コモン
飛行
宙を舞う誇示が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (40/254)
空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief
(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
瞬速
飛行
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、あなたがコントロールしているならず者(Rogue)は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているならず者が1体以上攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
1/3
Illus.Lie Setiawan (236/280)
社交界の野心家/Social Climber
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SNC, コモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
3/2
Illus.Carly Mazur (157/281)
Socketed Sprocketer
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン
1/1
Illus.David Sladek (44/216)
泥穿ち/Soilshaper
(1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (243/306)
滞留者の相棒/Sojourner's Companion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) MH2, コモン
親和(アーティファクト)
アーティファクト・土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからアーティファクト・土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4/4
Illus.Lius Lasahido (235/303)
霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Paolo Parente (188/306)
霜剣山の背教者/Sokenzan Renegade
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・傭兵(Mercenary) SOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人の手札にあるカードの枚数が、他の各プレイヤーの手札にあるカードの枚数よりも多い場合、その手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。
3/3
Illus.Alan Pollack (114/165)
霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは「(1)を支払いアーティファクト1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (164/302)
霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) J22, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは「(1)を支払いアーティファクト1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (601/51)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
0/4
Illus.Alice Xia Zhang (67/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
0/4
Illus.JB Casacop (121/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
0/4
Illus.Alice X. Zhang (250/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
0/4
Illus.JB Casacop (273/0)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) TSB, タイムシフト
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (101/121)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) LEG, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Richard kane Ferguson (259/310)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) CHR, アンコモン1
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (85/125)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMR, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Pavel Kolomeyets (200/261)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMR, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Pavel Kolomeyets (368/261)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。
・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
5/5
Illus.Filip Burburan (219/281)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。
・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
5/5
Illus.Lisa Heidhoff (318/281)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。
・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
5/5
Illus.Lisa Heidhoff (359/281)
ソラリアン/Solarion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, アンコモン
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (228/269)
Soldevi Heretic
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Heretic
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ME4, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (63/269)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALL, コモン2
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (34/199)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALL, コモン1
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (34/199)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 6ED, アンコモン
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (99/350)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
Soldevi Steam Beast
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1
Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(2):Soldevi Steam Beastを再生する。
4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Steam Beast
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1
Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(2):Soldevi Steam Beastを再生する。
4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
兵士/Soldier
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン
1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
Soldier of Fortune
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) ALL, アンコモン2
(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Douglas Shuler (80/199)
灰色の軍勢の兵士/Soldier of the Grey Host
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) LTR, コモン
瞬速
飛行
灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Cold (32/)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
プロテクション(多色)
対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)