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28956 件のカードがヒットしました.

28956 件中、21851 - 21900 件目を表示(検索時間:0.73 秒
よろめく殻/Shambling Shell  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン

よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

3/1
Illus.Joel Thomas (230/306)
よろめく殻/Shambling Shell  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RVR, コモン

よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

3/1
Illus.Joel Thomas (460/)
よろめく殻/Shambling Shell  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) DDJ, コモン

よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

3/1
Illus.Joel Thomas (57/90)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (263/383)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MED, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (129/195)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) _BD, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (66/90)
よろめく鎧/Shambling Suit  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。

*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
よろめく鎧/Shambling Suit  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, アンコモン

よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。

*/3
Illus.Nicholas Gregory (796/51)
よろめく大群/Shambling Swarm  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, レア

よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Arnie Swekel (82/143)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (79/48)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (218/281)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (317/281)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (358/281)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Rhonda Libbey (59/65)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Magali Villeneuve (204/269)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEA, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEB, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 2ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 3ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (216/306)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 4ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (271/378)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 5ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Gary Leach (325/449)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 6ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Gary Leach (252/350)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 7ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Alex Horley (269/350)
シャオ・ユン/Shao Jun  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Stephen Stark (63/0)
シャオ・ユン/Shao Jun  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Andreia Ugrai (151/0)
シャオ・ユン/Shao Jun  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Stephen Stark (246/0)
姿奪い/Shape Stealer  (青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

姿奪いがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、姿奪いの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスにする。

1/1
Illus.Jim Nelson (55/165)
見習い形成師/Shaper Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

あなたが他のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、見習い形成師は飛行を持つ。

2/1
Illus.Yongjae Choi (75/279)
見習い形成師/Shaper Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

あなたが他のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、見習い形成師は飛行を持つ。

2/1
Illus.Yongjae Choi (346/51)
造物師ギルドの魔道士/Shaper Guildmage  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (91/350)
模る寄生/Shaper Parasite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) PLC, コモン

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.rk post (46/165)
模る寄生/Shaper Parasite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, アンコモン

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.rk post (85/289)
模る寄生/Shaper Parasite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) C14, コモン

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.rk post (125/337)
自然形成師/Shapers of Nature  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(青),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Chris Seaman (228/279)
姿分け/Shapesharer  (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, レア

多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

(2)(青):多相の戦士(Shapeshifter)1つとクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、前者は後者のコピーになる。

1/1
Illus.Alan Pollack (85/301)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Adrian Smith (398/449)
麻痺海溝のシャレー/Sharae of Numbing Depths  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Evyn Fong (213/0)
夜をもたらすもののシャード/Shard of the Nightbringer  (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― (C’tan) 40K, レア

飛行

ドレインライフ ― 夜をもたらすもののシャードが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

8/8
Illus.Pierre Loyvet (55/168)
虚ろの竜のシャード/Shard of the Void Dragon  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― (C’tan) 40K, レア

飛行

虚ろの竜の槍 ― 虚ろの竜のシャードが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。

物質吸収 ― アーティファクト1つが戦場から墓地や追放領域に置かれるたび、虚ろの竜のシャードの上に+1/+1カウンター2個を置く。

7/7
Illus.Alex Konstad (56/168)
陶片のフェニックス/Shard Phoenix  (4)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) STH, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:これはすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。

(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2
Illus.Paolo Parente (97/143)
陶片のフェニックス/Shard Phoenix  (4)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:これはすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。

(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2
Illus.Paolo Parente (217/350)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (94/36)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MOC, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (235/0)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (55/249)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (176/78)
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