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28956 件のカードがヒットしました.

28956 件中、21351 - 21400 件目を表示(検索時間:0.54 秒
海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(青)

海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/1
Illus.Anna Steinbauer (334/280)
シー・ハグ/Sea Hag  (4)(青)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) CLB, コモン

シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。

3/5
Illus.Andrea Piparo (95/361)
水からの侵入/Aquatic Ingress  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Andrea Piparo (95/361)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Daniel Gelon (85/350)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 6ED, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Daniel Gelon (96/350)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 7ED, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.John Howe (97/350)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 8ED, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Daniel Gelon (99/350)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 9ED, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Daniel Gelon (96/350)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Brian Despain (106/383)
海の占術師/Sea Scryer  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Martin McKenna (90/350)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME4, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (60/269)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEA, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEB, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 2ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 3ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (78/306)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 4ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (98/378)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 5ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Ian Miller (118/449)
海スニッド/Sea Snidd  (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLS, コモン

(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

3/3
Illus.Chippy (31/143)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
シー・スプライト/Sea Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, アンコモン3

飛行、プロテクション(赤)

1/1
Illus.Susan Van Camp (38/140)
シー・スプライト/Sea Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) MED, コモン

飛行、プロテクション(赤)

1/1
Illus.Susan Van Camp (48/195)
シー・スプライト/Sea Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

1/1
Illus.Rebecca Guay (120/449)
Sea Troll  (2)(青)
クリーチャー ― トロール(Troll) HML, アンコモン3

(青):Sea Trollを再生する。このターンSea Trollが青のクリーチャーをブロックするか、青のクリーチャーによってブロックされたのなら起動できる。

2/1
Illus.Daniel Gelon (39/140)
海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus  (1)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) IKO, レア

変容(1)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chris Seaman (66/274)
海岸ドレイク/Seacoast Drake  (1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M14, コモン

飛行

1/3
Illus.Scott Chou (70/249)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

船乗りの人狼はブロックされない。

船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア

怪しげな密航者はブロックされない。

怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
海底の神託者/Seafloor Oracle  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Simon Dominic (170/0)
海底の神託者/Seafloor Oracle  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RIX, レア

あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Simon Dominic (51/196)
海底の神託者/Seafloor Oracle  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, レア

あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Simon Dominic (343/51)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
海墓のスカーブ/Seagraf Skaab  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, コモン

1/3
Illus.Jama Jurabaev (84/297)
海のハンター/Seahunter  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) NEM, レア

(3),(T):あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Heather Hudson (41/143)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) DDO, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (42/65)
捜索隊の隊長/Search Party Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
探照灯の相棒/Searchlight Companion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) NEO, コモン

飛行

探照灯の相棒が戦場に出たとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Rudy Siswanto (258/302)
照明灯の霊/Searchlight Geist  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
海景の曲芸士/Seascape Aerialist  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

海景の曲芸士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Andrew Robinson (64/249)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) FEM, アンコモン3

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.Amy Weber (25/187)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.Amy Weber (49/195)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.John Matson (121/449)
Seasoned Buttoneer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・(Employee) UNF, コモン

2/2
Illus.Tomek Larek (58/244)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

絆魂

3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
歴戦の相談役/Seasoned Consultant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の相談役は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Andreas Zafiratos (33/0)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/4
Illus.John Stanko (610/361)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/4
Illus.John Stanko (660/361)
歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

3/1
Illus.Manuel Castanon (34/274)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, アンコモン

歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2
Illus.Zina Saunders (26/215)
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