海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア
キッカー(4)(青)
海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/1
Illus.Anna Steinbauer (334/280)
シー・ハグ/Sea Hag
(4)(青)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) CLB, コモン
シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
3/5
Illus.Andrea Piparo (95/361)
水からの侵入/Aquatic Ingress
(2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Andrea Piparo (95/361)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (85/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 6ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (96/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 7ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.John Howe (97/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 8ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (99/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 9ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (96/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Brian Despain (106/383)
海の占術師/Sea Scryer
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Martin McKenna (90/350)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME4, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (60/269)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEA, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEB, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 2ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 3ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (78/306)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 4ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (98/378)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 5ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Ian Miller (118/449)
海スニッド/Sea Snidd
(4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLS, コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
3/3
Illus.Chippy (31/143)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
シー・スプライト/Sea Sprite
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, アンコモン3
飛行、プロテクション(赤)
1/1
Illus.Susan Van Camp (38/140)
シー・スプライト/Sea Sprite
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) MED, コモン
飛行、プロテクション(赤)
1/1
Illus.Susan Van Camp (48/195)
シー・スプライト/Sea Sprite
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, アンコモン
飛行、プロテクション(赤)
1/1
Illus.Rebecca Guay (120/449)
Sea Troll
(2)(青)
クリーチャー ― トロール(Troll) HML, アンコモン3
(青):Sea Trollを再生する。このターンSea Trollが青のクリーチャーをブロックするか、青のクリーチャーによってブロックされたのなら起動できる。
2/1
Illus.Daniel Gelon (39/140)
海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus
(1)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) IKO, レア
変容(1)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
瞬速
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Seaman (66/274)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
海底の神託者/Seafloor Oracle
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア
あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Simon Dominic (170/0)
海底の神託者/Seafloor Oracle
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RIX, レア
あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Simon Dominic (51/196)
海底の神託者/Seafloor Oracle
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, レア
あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Simon Dominic (343/51)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
海のハンター/Seahunter
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) NEM, レア
(3),(T):あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Heather Hudson (41/143)
海檻の怪物/Sealock Monster
(3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
海檻の怪物/Sealock Monster
(3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) DDO, アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5/5
Illus.Adam Paquette (42/65)
捜索隊の隊長/Search Party Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
探照灯の相棒/Searchlight Companion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) NEO, コモン
飛行
探照灯の相棒が戦場に出たとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Rudy Siswanto (258/302)
照明灯の霊/Searchlight Geist
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
海景の曲芸士/Seascape Aerialist
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
海景の曲芸士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Andrew Robinson (64/249)
海の歌姫/Seasinger
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) FEM, アンコモン3
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
0/1
Illus.Amy Weber (25/187)
海の歌姫/Seasinger
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MED, アンコモン
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
0/1
Illus.Amy Weber (49/195)
海の歌姫/Seasinger
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
0/1
Illus.John Matson (121/449)
Seasoned Buttoneer
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・(Employee) UNF, コモン
2/2
Illus.Tomek Larek (58/244)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
歴戦の相談役/Seasoned Consultant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の相談役は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Andreas Zafiratos (33/0)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/4
Illus.John Stanko (610/361)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/4
Illus.John Stanko (660/361)
歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3/1
Illus.Manuel Castanon (34/274)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Zina Saunders (26/215)