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検索式: クリーチャー and SOK

95 件のカードがヒットしました.

95 件中、51 - 95 件目を表示(検索時間:0.25 秒
狐の伝承織り/Kitsune Loreweaver  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) SOK, コモン

(1)(白):狐の伝承織りはターン終了時まで+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

2/1
Illus.Eric Polak (17/165)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。

初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。

*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・モンク(Monk) SOK, レア

終了ステップの開始時に、このターン、3体以上のクリーチャーが死亡した場合、上位の大峨、苦御を反転する。

2/4
Illus.Hideaki Takamura (78/165)
苦御の本質/Kuon's Essence  (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント SOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Hideaki Takamura (78/165)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。

1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
蝗たかりの守銭奴/Locust Miser  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, アンコモン

各対戦相手の手札の最大値は2少なくなる。

2/2
Illus.Alan Pollack (80/165)
現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals  (X)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOK, レア

現し世の裏切り者、禍我はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

現し世の裏切り者、禍我が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、この上の+1/+1カウンターの数に等しい点数のライフを失う。

0/0
Illus.Jim Murray (81/165)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン

松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, レア

対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Christopher Moeller (19/165)
水面院の巻物守り/Minamo Scrollkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン

防衛

あなたの手札の最大値は1多くなる。

2/3
Illus.Paolo Parente (45/165)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
月翼の蛾/Moonwing Moth  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOK, コモン

飛行

(白):月翼の蛾はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (20/165)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
日光女/Nikko-Onna  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

日光女が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは日光女をオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (21/165)
朧宮の微風呼び/Oboro Breezecaller  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン

飛行

(2),あなたのコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Rebecca Guay (48/165)
朧宮の特使/Oboro Envoy  (3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, アンコモン

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

1/3
Illus.Rob Alexander (49/165)
翁神社の夜警/Okina Nightwatch  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, コモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。

4/3
Illus.Heather Hudson (140/165)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places  (5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

速攻

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Mark Tedin (108/165)
確約の神主/Promised Kannushi  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOK, コモン

転生7(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

1/1
Illus.Matt Thompson (141/165)
荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, コモン

荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Eric Polak (86/165)
剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni  (3)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

黒のクリーチャーではブロックできない。

4/5
Illus.Carl Critchlow (87/165)
神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOK, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (142/165)
浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper  (5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

4/3
Illus.Paolo Parente (111/165)
上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたのライフが30点以上あるとき、上位の狐、呪之尾を反転する。

2/2
Illus.Randy Gallegos (27/165)
呪之尾の本質/Rune-Tail's Essence  (2)(白)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Randy Gallegos (27/165)
寄せる潮のずべら/Rushing-Tide Zubera  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

寄せる潮のずべらが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、カードを3枚引く。

3/3
Illus.Mark Brill (52/165)
騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOK, レア

あなたは「騙り者、逆嶋は、それの名前が《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》のままであり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、それが『(2)(青)(青):次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。』を持つことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

3/1
Illus.rk post (53/165)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
秘守り/Secretkeeper  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、秘守りは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/2
Illus.Ron Spencer (54/165)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。

季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
姿奪い/Shape Stealer  (青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

姿奪いがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、姿奪いの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスにする。

1/1
Illus.Jim Nelson (55/165)
恐怖の悪寒の思念/Shinen of Fear's Chill  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

恐怖の悪寒の思念ではブロックできない。

魂力 ― (1)(黒),恐怖の悪寒の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Darrell Riche (88/165)
飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

飛行

魂力 ― (青),飛行の翼の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (57/165)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

速攻

魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar  (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

1/2
Illus.Matt Cavotta (149/165)
星々の光の思念/Shinen of Stars' Light  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

先制攻撃

魂力 ― (1)(白),星々の光の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Jeremy Jarvis (28/165)
頭蓋骨の収集家/Skull Collector  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

(1)(黒):頭蓋骨の収集家を再生する。

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (90/165)
空火の麒麟/Skyfire Kirin  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそのコントロールを得てもよい。

3/3
Illus.Tsutomu Kawade (113/165)
霜剣山の背教者/Sokenzan Renegade  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・傭兵(Mercenary) SOK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人の手札にあるカードの枚数が、他の各プレイヤーの手札にあるカードの枚数よりも多い場合、その手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。

3/3
Illus.Alan Pollack (114/165)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

(4),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。

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Illus.Brian Despain (58/165)
暴走する氈鹿/Stampeding Serow  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) SOK, アンコモン

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (150/165)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
信頼ある相談役/Trusted Advisor  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, アンコモン

あなたの手札の最大値は2増加する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

1/2
Illus.Jim Nelson (59/165)
雪女/Yuki-Onna  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

雪女が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。

3/1
Illus.Hideaki Takamura (120/165)
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