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検索式: クリーチャー and PC2

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謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PC2, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (89/156)
老木の末裔/Elderwood Scion  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア

トランプル、絆魂

あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

4/4
Illus.Nils Hamm (88/156)
夢鞘のドルイド/Dreampod Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PC2, アンコモン

各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (64/156)
ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) PC2, レア

到達

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Carl Critchlow (87/156)
占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman  (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) PC2, アンコモン

(2)(緑),(T):あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Wayne Reynolds (63/156)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator  (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン

ディミーアの浸透者はブロックされない。

変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Jim Nelson (86/156)
暗黒の雛/Dark Hatchling  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) PC2, レア

飛行

暗黒の雛が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

3/3
Illus.Brad Rigney (32/156)
天界の古霊/Celestial Ancient  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア

飛行

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mark Tedin (5/156)
死者のインプ/Cadaver Imp  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) PC2, コモン

飛行

死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Dave Kendall (31/156)
非道の総督/Brutalizer Exarch  (5)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) PC2, アンコモン

非道の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Mark Zug (61/156)
斑の子猪/Brindle Shoat  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) PC2, アンコモン

斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steven Belledin (60/156)
棘茨の精霊/Bramble Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomas Giorello (59/156)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) PC2, アンコモン

速攻

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2
Illus.Steve Argyle (84/156)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PC2, アンコモン

甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Wayne England (40/156)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) PC2, アンコモン

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Nils Hamm (82/156)
オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, アンコモン

オーラ掠りの魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カード1枚を探す。オーラ掠りの魔道士が戦場に出ているなら、それはそのオーラがつけられた状態で戦場に出る。そうでないなら、そのオーラ・カードを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Jeff Miracola (3/156)
オーラ術師/Auramancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, コモン

オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Rebecca Guay (2/156)
オーラのナーリッド/Aura Gnarlid  (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PC2, コモン

オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーは、オーラのナーリッドをブロックできない。

オーラのナーリッドは、戦場に出ているオーラ(Aura)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lars Grant-West (55/156)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PC2, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (14/156)
鎧のグリフィン/Armored Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) PC2, アンコモン

飛行、警戒

2/3
Illus.Brad Rigney (1/156)
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