パーディック山の火つけ/Pardic Arsonist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, アンコモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、パーディック山の火つけは「パーディック山の火つけが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パーディック山の火つけはそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
3/3
Illus.rk post (105/143)
パーディック山の協力者/Pardic Collaborator
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, アンコモン
先制攻撃
(黒):パーディック山の協力者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Pete Venters (106/143)
パーディック山の長槍使い/Pardic Lancer
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, コモン
カードを1枚無作為に選んで捨てる:パーディック山の長槍使いは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Justin Sweet (107/143)
土喰い巨獣/Petradon
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) TOR, レア
土喰い巨獣が戦場に出たとき、土地2つを対象とし、それらを追放する。
土喰い巨獣が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(赤):土喰い巨獣はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5/6
Illus.Jim Nelson (108/143)
土喰い豚/Petravark
(3)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) TOR, コモン
土喰い豚が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを追放する。
土喰い豚が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Wayne England (109/143)
松脂岩の壁/Pitchstone Wall
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) TOR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたがカードを1枚捨てるたび、松脂岩の壁を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。
2/5
Illus.David Martin (110/143)
取り憑かれたエイヴン/Possessed Aven
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ホラー(Horror) TOR, レア
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれたエイヴンは+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (45/143)
取り憑かれた蛮族/Possessed Barbarian
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ホラー(Horror) TOR, レア
先制攻撃
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれた蛮族は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):赤のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (111/143)
取り憑かれたケンタウルス/Possessed Centaur
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ホラー(Horror) TOR, レア
トランプル
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれたケンタウルスは+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。
3/3
Illus.Alex Horley (137/143)
取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・ホラー(Horror) TOR, レア
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれた遊牧の民は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。
3/3
Illus.Eric Peterson (13/143)
朽ちゆくインプ/Putrid Imp
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・インプ(Imp) TOR, コモン
カードを1枚捨てる:朽ちゆくインプはターン終了時まで飛行を得る。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、朽ちゆくインプは+1/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
1/1
Illus.Wayne England (77/143)
生まれ変わった勇士/Reborn Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TOR, レア
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
2/2
Illus.Gary Ruddell (14/143)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TOR, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Kev Walker (80/143)
シートンの斥候/Seton's Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout)・射手(Archer) TOR, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、シートンの斥候は+2/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Romanoski (138/143)
よろめく大群/Shambling Swarm
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, レア
よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Arnie Swekel (82/143)
空翼のエイヴン/Skywing Aven
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TOR, コモン
飛行
カードを1枚捨てる:空翼のエイヴンをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Matt Cavotta (47/143)
にじり寄るストーカー/Slithery Stalker
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
にじり寄るストーカーが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
にじり寄るストーカーが戦場を離れたとき、その追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Avon (84/143)
魂の災い魔/Soul Scourge
(4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
飛行
魂の災い魔が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
魂の災い魔が戦場を離れたとき、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
3/2
Illus.Carl Critchlow (85/143)
厳格な裁き人/Stern Judge
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TOR, アンコモン
(T):各プレイヤーは、自分がコントロールする沼(Swamp)1つにつき1点のライフを失う。
2/2
Illus.Matt Cavotta (16/143)
ティーロの信者/Teroh's Faithful
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TOR, コモン
ティーロの信者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
1/4
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (18/143)
ティーロの先兵/Teroh's Vanguard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TOR, アンコモン
瞬速
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ティーロの先兵は「ティーロの先兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)を得る。」を持つ。
2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (19/143)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)