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検索式: クリーチャー and CN2

121 件のカードがヒットしました.

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グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CN2, レア

飛行

グール・ドラズの死霊は、対戦相手1人の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。

グール・ドラズの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (137/221)
村背負いの大巨人/Hamletback Goliath  (6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CN2, レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

6/6
Illus.Parente & Brian Snoddy (163/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (164/221)
六角板のゴーレム/Hexplate Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CN2, コモン

5/7
Illus.Matt Cavotta (210/221)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (92/221)
百手巨人/Hundred-Handed One  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CN2, レア

警戒

(3)(白)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

百手巨人が怪物的であるかぎり、これは到達を持つとともに、各戦闘でさらに99体のクリーチャーをブロックできる。

3/5
Illus.Brad Rigney (93/221)
不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops  (3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) CN2, コモン

トランプル

(5)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (166/221)
幻影の密通者/Illusionary Informant  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) CN2, コモン

幻影の密通者を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは幻影の密通者を裏向きにしてもよい。そうしたなら、あなたが選んだプレイヤー1人が次にドラフトするカードを見る。

飛行

1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (32/221)
嘲笑うホムンクルス/Jeering Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CN2, コモン

嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/4
Illus.Steve Prescott (33/221)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CN2, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (204/221)
三日月の神/Kami of the Crescent Moon  (青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

1/3
Illus.Darrell Riche (113/221)
鍵守り/Keeper of Keys  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン

接死

(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/5
Illus.Aaron Miller (141/221)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CN2, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (167/221)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
レオヴォルドの調査員/Leovold's Operative  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

レオヴォルドの調査員を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらに1枚カードをドラフトしてもよい。そうしたなら、レオヴォルドの調査員を裏向きにする。その後、次のブースターパックを、そこからカードをドラフトすることなく渡す。(あなたはそのブースターパックを見てもよい。)

3/2
Illus.Ryan Pancoast (66/221)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
魔力軟体/Manaplasm  (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, アンコモン

あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、魔力軟体は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量である。

1/1
Illus.Daarken (186/221)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Darrell Riche (142/221)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

トランプル

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Austin Hsu (114/221)
マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) CN2, アンコモン

飛行

マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/3
Illus.rk post (115/221)
伝書カケス/Messenger Jays  (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

動議 ― 伝書カケスが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「羽」または「羽ペン」のいずれかに投票する。「羽」1票につき伝書カケスの上に+1/+1カウンターを1個置き、「羽ペン」1票につきカードを1枚引く。これにより引いたカード1枚につき、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Lars Grant-West (35/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CN2, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (188/221)
高潔な旗騎士/Noble Banneret  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
オーガの歩哨/Ogre Sentry  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CN2, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (168/221)
前兆語り/Omenspeaker  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン

前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/3
Illus.Dallas Williams (118/221)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CN2, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Christine Choi (213/221)
果樹園の精霊/Orchard Elemental  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。

あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
ファリカの癒し人/Pharika's Mender  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン

ファリカの癒し人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

4/3
Illus.Peter Mohrbacher (205/221)
白金の天使/Platinum Angel  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Brom (214/221)
王位の守護者/Protector of the Crown  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア

王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。

2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CN2, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Stephan Martiniere (215/221)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
マルチェッサ女王/Queen Marchesa  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CN2, 神話レア

接死、速攻

マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者であった場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Kieran Yanner (78/221)
貪欲なるレウクロッタ/Ravenous Leucrocota  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, コモン

警戒

(6)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

2/4
Illus.Christopher Burdett (192/221)
護衛募集員/Recruiter of the Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

護衛募集員が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからタフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jason Rainville (22/221)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) CN2, レア

トランプル

絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Jakub Kasper (69/221)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CN2, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (216/221)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア

聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。

マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
吸血術士/Sangromancer  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CN2, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (147/221)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (70/221)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) CN2, コモン

よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (148/221)
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