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バリーノックの群勢/Ballynock Cohort  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

先制攻撃

バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (3/301)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。

3/5
Illus.John Stanko (3/281)
バリスタの射撃手/Ballista Wielder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの射撃手はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーではブロックできない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタの監視兵/Ballista Watcher  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの監視兵はそれに1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタ班/Ballista Squad  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 9ED, アンコモン

(X)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (5/350)
バリスタ班/Ballista Squad  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, アンコモン

(X)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (8/383)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (125/249)
悪意の幻霊/Baleful Eidolon  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (78/249)
悪意のビホルダー/Baleful Beholder  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, コモン

悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。

・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

6/5
Illus.Justine Jones (311/281)
悪意のアムムト/Baleful Ammit  (2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン

絆魂

悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
迎え火のしもべ/Balefire Liege  (2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) EVE, レア

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。

2/4
Illus.Ralph Horsley (132/180)
災火のドラゴン/Balefire Dragon  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア

飛行

災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CSP, アンコモン

(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。それがブロックしていた、この戦闘で他のクリーチャーにブロックされていないクリーチャーは、ブロックされていない状態になる。その後、それはあなたが選んだいずれかの攻撃しているクリーチャーをブロックする。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。

3/2
Illus.Parente (77/155)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン

(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
バルデュヴィアの戦死者/Balduvian Fallen  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

バルデュヴィアの戦死者の累加アップキープが支払われるたび、それはこれにより支払われた(黒)か(赤)1つにつき、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.Dave Kendall (51/155)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker  (2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 8ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (176/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 9ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (174/350)
バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

威迫

バルデュヴィアの非道が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Mike Jordana (79/281)
バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) ZEN, レア

バーラ・ゲドの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Matt Cavotta (79/249)
バーラ・ゲドの蠍/Bala Ged Scorpion  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) ROE, コモン

バーラ・ゲドの蠍が戦場に出たとき、パワーが1以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/3
Illus.Daarken (95/248)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (335/281)
辺境林の生存者/Backwoods Survivalists  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

4/3
Illus.Chris Rallis (150/205)
支援工作員/Backup Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

支援工作員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Aaron J. Riley (2/281)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser  (1)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

防衛

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (372/274)
蒼穹の魔道士/Azure Mage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン

(3)(青):カードを1枚引く。

2/1
Illus.Izzy (45/249)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 9ED, アンコモン

飛行

2/4
Illus.Janine Johnston (63/350)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M11, コモン

飛行

2/4
Illus.Janine Johnston (46/249)
アズラの煙纏い/Azra Smokeshaper  (3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・忍者(Ninja) MH1, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Aaron Miller (79/254)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard  (4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

飛行、先制攻撃

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン

警戒

アゾリウスの騎士判事はブロックされない。

2/5
Illus.Even Amundsen (154/259)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
アゾリウスの伝令/Azorius Herald  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン

アゾリウスの伝令はブロックされない。

アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Justin Sweet (2/180)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (141/180)
アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing  (白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) DIS, コモン

飛行、プロテクション(エンチャント)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (105/180)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

パーマネントが1つあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Heather Hudson (104/180)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア

飛行

法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。

3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。

0/2
Illus.Ittoku (52/306)
最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/3
Illus.rk post (122/165)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
炉の女王、アヤーラ/Ayara, Furnace Queen  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
王国の未亡人、アヤーラ/Ayara, Widow of the Realm  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。

(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) ELD, レア

ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T),他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (75/269)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Seaman (195/0)
アクシオムの彫版師/Axiom Engraver  (1)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン

アクシオムの彫版師は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),アクシオムの彫版師の上から油カウンター1個を取り除く,カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3
Illus.Pavel Kolomeyets (120/271)
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