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10425 件のカードがヒットしました.

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ヴァントレスのガーゴイル/Vantress Gargoyle  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, レア

飛行

防御プレイヤーの墓地にあるカードが7枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルでは攻撃できない。

あなたの手札にあるカードが4枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルではブロックできない。

(T):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Cristi Balanescu (71/269)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 8ED, レア

飛行

吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。

4/3
Illus.Anson Maddocks (170/350)
吸血スリヴァー/Vampiric Sliver  (3)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (140/301)
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の大将軍を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/2
Illus.Wesley Burt (120/249)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, コモン

吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Alex Brock (123/281)
吸血鬼の君主/Vampire Sovereign  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M19, アンコモン

飛行

吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (125/280)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
吸血鬼の亡霊/Vampire Revenant  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) RIX, コモン

飛行

3/1
Illus.Nils Hamm (89/196)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
凶月の吸血鬼/Vampire of the Dire Moon  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Anna Podedworna (120/280)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Raymond Swanland (118/249)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
吸血貴族/Vampire Noble  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, コモン

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (143/297)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (124/280)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, コモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Steve Argyle (115/249)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (123/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

先制攻撃

吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン

飛行

吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Chippy (186/383)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
武勇の歌い手/Valor Singer  (2)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バード(Bard) AFR, コモン

コンバット・インスピレーション ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justyna Gil (165/281)
武勇/Valor  (3)(白)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TSB, タイムシフト

先制攻撃

武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kev Walker (16/121)
谷刻み/Valleymaker  (5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。

5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
谷のラネット/Valley Rannet  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/3
Illus.Dave Allsop (61/145)
谷を駆ける者/Valley Dasher  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

速攻

各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, レア

飛行、絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Tran Nguyen (374/285)
星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor  (5)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) KHM, 神話レア

星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。

[+2]:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

[-8]:すべての墓地からすべてのカードを追放する。(赤)(赤)(赤)を加える。

5
Illus.Jeff Miracola (308/285)
嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。

(X):嘘の神、ヴァルキーによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。

2/1
Illus.Jeff Miracola (308/285)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (390/281)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

二段攻撃

3/3
Illus.Gabor Szikszai (34/254)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Matt Stewart (130/145)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン

(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。

2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ROE, アンコモン

ヴァラクートの火猪が攻撃するたび、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。

1/7
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (170/248)
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