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10425 件のカードがヒットしました.

10425 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.51 秒
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
鉄牙/Ironfang  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。

3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。

1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の食人者/Village Cannibals  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)

8/8
Illus.Tyler Jacobson (122/280)
堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider  (緑)(青)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) VOW, アンコモン

到達

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)

(2)(緑)(青),(T),堕落産みの蜘蛛を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (250/277)
卑小な回収者/Vile Redeemer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

瞬速

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたのコントロール下で死亡したトークンでないクリーチャー1体につき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それらのトークンは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

3/3
Illus.Jason Rainville (125/184)
不快の顕現/Vile Manifestation  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, アンコモン

不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/4
Illus.Jason Felix (80/199)
不快な納墓役/Vile Entomber  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・邪術師(Warlock) MH2, アンコモン

接死

不快な納墓役が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Cold (403/303)
不快な集合体/Vile Aggregate  (2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。

トランプル

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

*/5
Illus.Chris Rallis (137/274)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

トランプル

(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。

5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast  (4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

トランプル

(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。

(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。

4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ヴィルディン群れの頭目/Vildin-Pack Alpha  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) SOI, レア

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
活胞子ワーム/Vigorspore Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GRN, コモン

宿根 ― 活胞子ワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け、警戒を得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

活胞子ワームは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

6/4
Illus.Jason Felix (147/259)
活力/Vigor  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア

トランプル

あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Jim Murray (240/301)
用心深いベイロス/Vigilant Baloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

5/5
Illus.Uriah Voth (206/280)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
ヴィグの移植術師/Vigean Graftmage  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DIS, アンコモン

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(1)(青):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

0/0
Illus.Alan Pollack (35/180)
勝利の伝令/Victory's Herald  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MBS, レア

飛行

勝利の伝令が攻撃するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで飛行と絆魂を得る。

4/4
Illus.rk post (18/155)
勝利の特使/Victory's Envoy  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, レア

あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (289/254)
敵意ある征服者/Vicious Conquistador  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kieran Yanner (128/279)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) M10, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン

二段攻撃

(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤):ヴィーアシーノの斬鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Glenn Fabry (149/306)
ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン

(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。

2/1
Illus.Cole Eastburn (118/249)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン

先制攻撃

湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)

4/2
Illus.Andrew Robinson (230/350)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 9ED, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)

4/2
Illus.Andrew Robinson (225/350)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) 10E, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.Steve White (245/383)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ヴィーアシーノの鞭爪/Viashino Lashclaw  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH2, コモン

(T),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

2/2
Illus.Caio Monteiro (146/303)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン

速攻

ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィーアシーノの牙尾はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (148/306)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider  (赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン

キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

速攻

ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ヴィーアシーノの探り刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Dany Orizio (185/301)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
難問のスフィンクス/Vexing Sphinx  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CSP, レア

飛行

累加アップキープ ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

難問のスフィンクスが死亡したとき、その上に置かれていた経年カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (50/155)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

この呪文は打ち消されない。

(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
厄介な船沈め/Vexing Scuttler  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・カニ(Crab) EMN, アンコモン

現出(6)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.James Paick (11/205)
鬱陶しいカモメ/Vexing Gull  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) THB, コモン

瞬速

飛行

2/2
Illus.Volkan Baga (79/254)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
深みの古参兵/Veteran of the Depths  (3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン

深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
経験豊富な操縦者/Veteran Motorist  (赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン

経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。

経験豊富な操縦者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Christopher Moeller (188/264)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
歴戦の騎兵/Veteran Cavalier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 9ED, コモン

警戒

2/2
Illus.rk post (52/350)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
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