肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン
先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3/2
Illus.Volkan Baga (85/264)
天使の監視者/Angelic Overseer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア
飛行
あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。
5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ISD, コモン
灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Daarken (128/264)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (170/264)
アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン
(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Greg Staples (4/264)
災火のドラゴン/Balefire Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア
飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
戦場の霊/Battleground Geist
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カード1枚を探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm
(1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ISD, アンコモン
骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Jaime Jones (171/264)
脳ゾウムシ/Brain Weevil
(3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Anthony Jones (91/264)
教区の勇者/Champion of the Parish
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
礼拝堂の霊/Chapel Geist
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
飛行
2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
(5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Dan Scott (134/264)
人殺しの粗暴者/Homicidal Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。
5/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
礼儀正しい識者/Civilized Scholar
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, アンコモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。
0/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不気味な人形/Creepy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
交差路の吸血鬼/Crossway Vampire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
交差路の吸血鬼が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Mark Evans (135/264)
暗茂みの狼/Darkthicket Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン
(2)(緑):ターン終了時まで、暗茂みの狼は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Wayne England (175/264)
黄昏の捕食者/Nightfall Predator
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。
4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) ISD, レア
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。
2/2
Illus.Steve Prescott (176/264)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed
(4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
5/5
Illus.Daniel Ljunggren (9/264)
昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) ISD, コモン
飛行
3/2
Illus.Nils Hamm (51/264)
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1/1
Illus.Nils Hamm (51/264)
錯乱した助手/Deranged Assistant
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するとは、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Nils Hamm (52/264)
戦墓のグール/Diregraf Ghoul
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Dave Kendall (97/264)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (11/264)
上座の聖戦士/Elder Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
月桂樹の古老/Elder of Laurels
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。
2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
荒れ野の本質/Essence of the Wild
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
邪悪な双子/Evil Twin
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ISD, レア
あなたは邪悪な双子を、それが「(青)(黒),(T):このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Greg Staples (212/264)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (100/264)
残忍な峰狼/Feral Ridgewolf
(2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ISD, コモン
トランプル
(1)(赤):残忍な峰狼はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Martina Pilcerova (142/264)
ただれ皮の猪/Festerhide Boar
(3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) ISD, コモン
トランプル
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、ただれ皮の猪は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Nils Hamm (179/264)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (15/264)
絞首台の守部/Gallows Warden
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (16/264)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン
電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
ガツタフの咆哮者/Gatstaf Howler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンのプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの咆哮者を変身させる。
3/3
Illus.Mark Evans (182/264)
ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの羊飼いを変身させる。
2/2
Illus.Mark Evans (182/264)
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (213/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
*/*
Illus.Clint Cearley (17/264)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)