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937 件のカードがヒットしました.

937 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:4.072 ミリ秒
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ/Instrument of the Bards  (緑)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に(harmony)・カウンター1個を置いてもよい。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている・カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Randy Gallegos (190/281)
発明者のゴーグル/Inventor's Goggles  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KLD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

工匠(Artificer)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは発明者のゴーグルをそれにつけてもよい。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jason Felix (218/264)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) VOW, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (258/277)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン

警戒

各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。

5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン

鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/5

4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar  (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン

トランプル、速攻

魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
鉄装破壊車/Irontread Crusher  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, コモン

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Jason A. Engle (161/184)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (141/156)
イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤):ターン終了時まで、イゼットの魔鍵は青であり赤である2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。

イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

Illus.Daniel Ljunggren (230/274)
イゼットのロケット/Izzet Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Dmitry Burmak (238/259)
ジャック・オー・ランタン/Jack-o'-Lantern  (1)
アーティファクト MID, コモン

(1),(T),ジャック・オー・ランタンを生け贄に捧げる:墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。カード1枚を引く。

(1),あなたの墓地にあるジャック・オー・ランタンを追放する:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Josu Hernaiz (254/277)
削岩機/Jackhammer  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Severin Brassell (111/281)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト ORI, アンコモン

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Donato Giancola (231/272)
ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

(青)(赤)(白),(T),ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (222/269)
ジョイラの使い魔/Jhoira's Familiar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, アンコモン

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Kev Walker (220/269)
ジョダーの写本/Jodah's Codex  (5)
アーティファクト DMU, アンコモン

版図 ― (5),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

Illus.Aaron Miller (233/281)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン

(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
馬上槍/Jousting Lance  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alayna Danner (221/269)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter  (2)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― 神(God) KHM, レア

冬の神、ヨーンが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての氷雪パーマネントをアンタップする。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (179/285)
霧氷杖、カルドリング/Kaldring, the Rimestaff  (1)(青)(黒)
伝説の氷雪アーティファクト KHM, レア

(T):あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。そうしたなら、それはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Magali Villeneuve (179/285)
カーンの酒杯/Karn's Sylex  (3)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア

カーンの酒杯はタップ状態で戦場に出る。

プレイヤーは、呪文を唱えたりマナ能力でない能力を起動したりするために、ライフを支払うことはできない。

(X),(T),カーンの酒杯を追放する:マナ総量がX以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Paquette (234/281)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (49/0)
水晶の番人/Keeper of the Lens  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
ケフネトの碑/Kefnet's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが青のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Titus Lunter (231/264)
ケトリアの水晶/Ketria Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Yeong-Hao Han (236/274)
街の鍵/Key to the City  (2)
アーティファクト KLD, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Sean Murray (220/264)
帆凧/Kitesail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ben Hill (261/0)
コラガンの碑/Kolaghan Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(4)(黒)(赤):ターン終了時まで、コラガンの碑は飛行を持つ黒であり赤である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (241/264)
コーの矛槍/Kor Halberd  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
失われし者のランタン/Lantern of the Lost  (1)
アーティファクト VOW, アンコモン

失われし者のランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(1),(T),失われし者のランタンを追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、カード1枚を引く。

Illus.Chris Cold (259/277)
皮の鎧/Leather Armor  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(0)。毎ターン1回しか起動できない。

Illus.Martina Pilcerova (248/281)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
鮮明のレンズ/Lens of Clarity  (1)
アーティファクト KTK, コモン

あなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

Illus.Raymond Swanland (223/269)
合格通知/Letter of Acceptance  (3)
アーティファクト STX, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),合格通知を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Daniel Ljunggren (256/275)
浮遊する像/Levitating Statue  (2)
アーティファクト BRO, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、浮遊する像の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(2):ターン終了時まで、浮遊する像は1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Artur Nakhodkin (236/287)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (231/0)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (26/302)
石成エンジン/Lithoform Engine  (4)
伝説のアーティファクト BRC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4),(T):あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Colin Boyer (146/36)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (153/302)
ロークスワインのガーゴイル/Locthwain Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, コモン

(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。

0/3
Illus.Nils Hamm (225/269)
幸運のクローバー/Lucky Clover  (2)
アーティファクト ELD, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Stanko (226/269)
狼の試作機/Lupine Prototype  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア

すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
ルクサ川の祭殿/Luxa River Shrine  (3)
アーティファクト AKH, コモン

(1),(T):あなたは1点のライフを得る。ルクサ川の祭殿の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):あなたは2点のライフを得る。ルクサ川の祭殿の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (232/264)
ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、それの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているパーマネントはプレインズウォーカーでなく、他のタイプに加えてクリーチャーである。(忠誠度能力は起動できる。)

プレインズウォーカーに装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (240/281)
勇敢な者の鎚鉾/Mace of the Valiant  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

装備しているクリーチャーは、勇敢な者の鎚鉾の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、勇敢な者の鎚鉾の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (78/28)
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