護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
飛行
(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
各ターン内であなたが唱える1つ目の、伝説でないアーティファクト呪文は犠牲2を持つ。(あなたがこの呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、それをコピーする。アーティファクト呪文のコピーはトークンになる。)
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。
装備(1)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(3)
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から3枚見て、それらの1枚を自分のライブラリーの一番上に戻す。その後残りを追放する。
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
アサシンの篭手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。これをそのクリーチャーにつける。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
装備(2)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備(3)
アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
(4),(T):あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。あなたのライブラリーから公開したカードと同じ名前を持つカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
同化の神盾が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。同化の神盾が戦場を離れるまで、それを追放する。
同化の神盾がクリーチャー1体についた状態になるたび、そのクリーチャーは、同化の神盾がそれについた状態であり続けているかぎり、同化の神盾によって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。
装備(2)
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
(1),(T),Astrolabeを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
ディアナ ― 装備(2)
(T):(赤)か(緑)を加える。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。
この宇宙船(Spacecraft)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
8+|飛行、トランプル
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーはブロックされず、ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。
装備(2)
アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
殺戮箱が攻撃するたび、「ターン終了時まで、これは+4/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。
注意深い太陽写しがタップ状態になるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。
(白),オーリオックの模造品を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
(1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならばオーリオックの包囲そりをブロックする。
(1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはオーリオックの包囲そりをブロックできない。
(T):(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためかアーティファクト呪文を唱えるためにしか使用できない。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
自動司書が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
警戒
(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
//---試作部分---//
(1)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け飛行を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
装備(2)
破壊不能
あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のパーマネントは破壊不能を持つ。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(5):土地でないパーマネント1つを対象とする。強欲のトーテム像のコントロールと、そのコントロールを交換する。
覚醒した融合体のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。
(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。
(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。
(T):(白)か(青)を加える。
(白)(青),(T),アゾリウスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(T):(白)か(青)を加える。
(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。
(T):(白)か(青)を加える。
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。



