Wisdom Guild ホーム
検索式: アーティファクト

7031 件のカードがヒットしました.

7031 件中、3301 - 3350 件目を表示(検索時間:0.20 秒
Life Chisel  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン2

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (283/310)
Life Chisel  (4)
アーティファクト ME3, レア

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (199/230)
Life Matrix  (4)
アーティファクト LEG, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に格子(matrix)カウンターを1個置き、そのクリーチャーは「このクリーチャーから格子カウンターを1個取り除く:このクリーチャーを再生する。」を得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Amy Weber (284/310)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (160/38)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (370/93)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト LCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (307/0)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (231/0)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト AER, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (162/184)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト C20, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (244/322)
命綱/Lifeline  (5)
アーティファクト USG, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、次の終了ステップの開始時に、前者のカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.D. Alexander Gregory (299/350)
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (197/306)
稲妻のコイル/Lightning Coils  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、稲妻のコイルの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、稲妻のコイルの上に5個以上蓄積カウンターが乗っていた場合、稲妻のコイルの上からそれらをすべて取り除き、同数の速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Brian Snoddy (198/306)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Uriah Voth (233/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (331/62)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (371/93)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ignis Bruno (281/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Kieran Yanner (243/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Chris Seaman (114/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (260/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M3C, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (298/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Adrián Rodríguez Pérez (93/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (199/306)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (267/332)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Mark Zug (360/332)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (398/)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (110/150)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMD, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (253/305)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (257/342)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (260/351)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (215/309)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C19, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (217/302)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C20, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (245/322)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (864/361)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDE, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (19/71)
稲妻の槍/Lightning Spear  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

(2)(赤),稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

装備(1)

Illus.Steven Belledin (134/303)
稲妻核の発掘者/Lightning-Core Excavator  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン

(5),(T),稲妻核の発掘者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

0/3
Illus.Cristi Balanescu (32/78)
石灰石のゴーレム/Limestone Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, アンコモン

(2),石灰石のゴーレムを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

3/4
Illus.Mark Tedin (301/350)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (26/302)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.TODEE (368/302)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (440/302)
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond  (0)
アーティファクト MIR, レア

あなたの手札を捨てる,ライオンの瞳のダイアモンドを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Margaret Organ-Kean (307/350)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (28/)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (91/)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (171/249)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (246/337)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (145/36)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (228/303)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (428/303)
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) J22, 神話レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。

(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)

3/3
Illus.Bartek Fedyczak (6/51)
石成エンジン/Lithoform Engine  (4)
伝説のアーティファクト BRC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4),(T):あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Colin Boyer (146/36)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.37 秒)