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7031 件のカードがヒットしました.

7031 件中、2501 - 2550 件目を表示(検索時間:0.16 秒
にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem  (4)
アーティファクト 6ED, レア

(2),(T),にやにや笑いのトーテム像を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたの次のアップキープの開始時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたの次のアップキープの開始時に、それがプレイされていなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

Illus.Donato Giancola (288/350)
城門破り、グロンド/Grond, the Gatebreaker  (3)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LTR, アンコモン

トランプル

あなたのターンであり、あなたが軍団(Army)をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Ramazan Kazaliev (89/)
新郎衣装/Groom's Finery  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《花嫁衣装/Bride's Gown》という名前の装備品がついているかぎり、装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け、接死を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (117/277)
グルールの導き石/Gruul Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑),(T),グルールの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (140/156)
グルールの魔鍵/Gruul Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (230/249)
グルールのロケット/Gruul Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),(T),グルールのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Kev Walker (234/259)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト AFC, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (207/62)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (358/0)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (273/0)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト GPT, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Tim Hildebrandt (150/165)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト MM3, アンコモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (222/249)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト RVR, アンコモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (259/)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (108/150)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト CMD, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (250/305)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト C16, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Efrem Palacios (256/351)
グルールの戦鍬/Gruul War Plow  (4)
アーティファクト GPT, レア

あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。

(1)(赤)(緑):グルールの戦鍬はターン終了時まで、4/4の巨大戦車(Juggernaut)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Martina Pilcerova (151/165)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
守護像/Guardian Idol  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

守護像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/165)
守護像/Guardian Idol  (2)
アーティファクト IMA, コモン

守護像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Igor Kieryluk (216/249)
守護像/Guardian Idol  (2)
アーティファクト JMP, アンコモン

守護像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Igor Kieryluk (467/78)
星霜の守護者/Guardian of the Ages  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M14, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。

7/7
Illus.Ryan Pancoast (211/249)
コイロスの守護者/Guardians of Koilos  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.Yeong-Hao Han (216/269)
メレティスの守護者/Guardians of Meletis  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/6
Illus.Magali Villeneuve (217/249)
メレティスの守護者/Guardians of Meletis  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/6
Illus.Magali Villeneuve (228/272)
Guess Your Fate  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (215/244)
Guess Your Fate (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Guess Your Fate (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Guess Your Fate (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Guess Your Fate (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Guest List  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Franz Vohwinkel (186/216)
導石のコンパス/Guidestone Compass  
〔青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

Illus.José Parodi (62/0)
磁石の針/Lodestone Needle  (1)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

瞬速

磁石の針が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。

アーティファクトで作製(2)(青)((2)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.José Parodi (62/0)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア

あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica  (5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

4
Illus.Leon Tukker (1/0)
突風掬い/Gust-Skimmer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MBS, コモン

(青):突風掬いはターン終了時まで飛行を得る。

2/1
Illus.Dan Scott (108/155)
突風掬い/Gust-Skimmer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MM2, コモン

(青):突風掬いはターン終了時まで飛行を得る。

2/1
Illus.Dan Scott (217/249)
Gustha's Scepter  (0)
アーティファクト ALL, レア2

(T):あなたの手札にあるカードを1枚、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよい。

(T):Gustha's Scepterによって追放された、あなたがオーナーであるカードを1枚、あなたの手札に戻す。

あなたがGustha's Scepterのコントロールを失ったとき、Gustha's Scepterによって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。

Illus.Sandra Everingham (120/199)
Gustha's Scepter  (0)
アーティファクト ME2, レア

(T):あなたの手札にあるカードを1枚、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよい。

(T):Gustha's Scepterによって追放された、あなたがオーナーであるカードを1枚、あなたの手札に戻す。

あなたがGustha's Scepterのコントロールを失ったとき、Gustha's Scepterによって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。

Illus.Sandra Everingham (209/245)
髪張りの琴/Hair-Strung Koto  (6)
アーティファクト CHK, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Rebecca Guay (252/306)
Hall of Mirrors  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (216/244)
Hall of Mirrors (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Vincent Christiaens (216/244)
Hall of Mirrors (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Vincent Christiaens (216/244)
凱旋の間/Hall of Triumph  (3)
伝説のアーティファクト JOU, レア

凱旋の間が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールするその選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ryan Yee (162/165)
光素の泉/Halo Fountain  (2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア

(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。

(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (15/281)
光素の泉/Halo Fountain  (2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア

(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。

(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dominik Mayer (285/281)
光素跳び/Halo Hopper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (260/0)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Victor Adame Minguez (260/332)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Victor Adame Minguez (388/)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Victor Adame Minguez (606/)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Victor Adame Minguez (51/309)
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