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7139 件のカードがヒットしました.

7139 件中、5301 - 5350 件目を表示(検索時間:0.18 秒
手裏剣/Shuriken  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T),手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。その後そのクリーチャーのコントローラーは、装備しているクリーチャーが忍者(Ninja)でないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Cavotta (160/165)
シカリアン・インフィルトレイター/Sicarian Infiltrator  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, アンコモン

瞬速

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

万機神の祈祷 ― シカリアン・インフィルトレイターが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/2
Illus.Games Workshop (25/168)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (157/175)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, コモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (228/249)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, コモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (287/332)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
武勇の印章/Sigil of Valor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (53/)
武勇の印章/Sigil of Valor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (116/)
武勇の印章/Sigil of Valor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/272)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M19, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (244/280)
信号の邪魔者/Signal Pest  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン

警戒

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Jung Park (231/269)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) JMP, コモン

警戒

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Jung Park (485/78)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) BRC, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (129/36)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (43/351)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) CMR, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (536/361)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (972/)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (204/210)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C20, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (250/322)
静かな隠し矢/Silent Dart  (1)
アーティファクト RVR, アンコモン

(4),(T),静かな隠し矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (268/)
静かな隠し矢/Silent Dart  (1)
アーティファクト M21, コモン

(4),(T),静かな隠し矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (237/274)
静かな隠し矢/Silent Dart  (1)
アーティファクト GRN, アンコモン

(4),(T),静かな隠し矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (241/259)
沈黙の墓石/Silent Gravestone  (1)
アーティファクト RIX, レア

墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。

(4),(T):沈黙の墓石と、すべての墓地からカードをすべて追放する。カードを1枚引く。

Illus.Suzanne Helmigh (182/196)
静かな潜水艇/Silent Submersible  (青)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア

静かな潜水艇がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (66/264)
シルムガルの碑/Silumgar Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(4)(青)(黒):ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
銀弾/Silver Bolt  (1)
アーティファクト MID, コモン

(3),(T),銀弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。これにより狼男(Werewolf)がダメージを受けたなら、それを破壊する。

Illus.Anna Fehr (258/277)
銀の保安官代理/Silver Deputy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DDF, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (43/79)
シルヴァー・レイヴン/Silver Raven  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) AFR, コモン

飛行

シルヴァー・レイヴンが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

1/1
Illus.Joe Slucher (74/281)
シルバー・シュラウドの衣装/Silver Shroud Costume  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

瞬速

シルバー・シュラウドの衣装が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備しているクリーチャーはブロックされない。

装備(3)

Illus.Zuzanna Wużyk (142/0)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Austin Hsu (233/264)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Erikas Perl (290/0)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Joseph Meehan (200/36)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Joseph Meehan (255/303)
銀皮の鎧/Silverskin Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

装備(2)

Illus.Terese Nielsen (132/155)
猿人の似姿/Simian Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア

猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Randy Vargas (205/287)
猿人の似姿/Simian Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア

猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Randy Vargas (352/287)
猿人のスリング/Simian Sling  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猿(Monkey) NEO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

猿人のスリングが装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Nicholas Elias (163/302)
シミックの導き石/Simic Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (145/156)
シミックの魔鍵/Simic Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daniel Ljunggren (237/249)
シミックの魔鍵/Simic Keyrune  (3)
アーティファクト C15, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daniel Ljunggren (265/342)
シミックのロケット/Simic Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青),(T),シミックのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Yeong-Hao Han (240/259)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (378/0)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト LCC, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (312/0)
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