霊気装置の設計図/Servo Schematic
(2)
アーティファクト AER, アンコモン
霊気装置の設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
Illus.Titus Lunter (176/184)
陰鬱な帆船/Shadowed Caravel
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2/2
Illus.Jason Felix (246/279)
影槍/Shadowspear
(1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備(2)
Illus.Campbell White (353/0)
影槍/Shadowspear
(1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備(2)
Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (796/51)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Adrian Smith (398/449)
ガラスの破片/Shard of Broken Glass
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを2枚切削してもよい。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Franz Vohwinkel (262/297)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (94/36)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MOC, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (235/0)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (55/249)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (176/78)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (56/356)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (101/307)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMA, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (206/249)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (292/303)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Mila Pesic (321/303)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (423/303)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (104/156)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Winona Nelson (232/264)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Winona Nelson (32/76)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (128/36)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (194/249)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) 2XM, レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (219/332)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) V11, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Todd Lockwood (11/15)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (212/356)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (221/351)
最後の河童の甲羅/Shell of the Last Kappa
(3)
伝説のアーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。(その呪文は効果が無い。)
(3),(T),最後の河童の甲羅を生け贄に捧げる:あなたは、最後の河童の甲羅によって追放されたカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.David Martin (269/306)
甲羅のスカルキン/Shell Skulkin
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(3):青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Cole Eastburn (173/180)
カルドラの盾/Shield of Kaldra
(4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア
《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の装備品(Equipment)は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備(4)
Illus.Donato Giancola (139/165)
Shield of the Ages
(2)
アーティファクト ICE, アンコモン
(2):このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Anson Maddocks (335/383)
Shield of the Ages
(2)
アーティファクト MED, アンコモン
(2):このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Anson Maddocks (165/195)
化身の盾/Shield of the Avatar
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア
発生源が、装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージをX点軽減する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Volkan Baga (230/269)
世界の盾/Shield of the Realm
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン
発生源1つが装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージを2点軽減する。
装備(1)
Illus.Manuel Castañón (228/269)
正義の盾/Shield of the Righteous
(白)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
装備(2)
Illus.David Palumbo (11/145)
Shield Sphere
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ALL, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。
0/6
Illus.Alan Rabinowitz (129/199)
Shield Sphere
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。
0/6
Illus.Alan Rabinowitz (166/195)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
変容する壁/Shifting Wall
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MOC, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (376/0)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, レア
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (129/155)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMM, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (409/)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C16, レア
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (269/351)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (339/361)