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4722 件中、4151 - 4200 件目を表示(検索時間:0.25 秒
かごの中の太陽/Caged Sun  (6)
アーティファクト NPH, レア

かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Scott Chou (132/175)
かごの中の太陽/Caged Sun  (6)
アーティファクト C14, レア

かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Scott Chou (233/337)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BOR, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (8/)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BOR, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (71/)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) KHC, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (98/119)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) AFC, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (200/62)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) MOC, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (351/0)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) THS, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (213/249)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) C14, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (232/337)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) C15, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (248/342)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) C19, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (211/302)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) CMR, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (302/361)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) CMR, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (691/361)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) C21, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (238/81)
生皮ムチ/Bullwhip  (4)
アーティファクト STH, アンコモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。生皮ムチはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。

Illus.Brom (132/143)
バックナードの裕福な財布/Bucknard's Everfull Purse  (2)
アーティファクト AFC, アンコモン

(1),(T):1個のd4を振り、その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。あなたの右側のプレイヤーはバックナードの裕福な財布のコントロールを得る。

Illus.Joe Slucher (57/62)
泡立つ大釜/Bubbling Cauldron  (2)
アーティファクト M14, アンコモン

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (205/249)
泡立つ大釜/Bubbling Cauldron  (2)
アーティファクト JMP, アンコモン

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (460/78)
泡のマトリックス/Bubble Matrix  (4)
アーティファクト WTH, レア

クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Brom (147/167)
粗暴者の鎧機/Brute Suit  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Raymond Swanland (241/302)
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer  (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。

4/4
Illus.Daarken (122/36)
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer  (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) MUL, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。

4/4
Illus.JungShan (36/65)
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer  (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) C18, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。

4/4
Illus.Daarken (39/307)
青銅鎧の猪/Bronzeplate Boar  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猪(Boar) NEO, アンコモン

トランプル

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受けトランプルを持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Campbell White (135/302)
青銅の剣/Bronze Sword  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (232/254)
青銅の黒貂/Bronze Sable  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) THS, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (212/249)
青銅の黒貂/Bronze Sable  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) M15, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (214/269)
青銅の黒貂/Bronze Sable  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) CN2, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (208/221)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) LEG, レア

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (276/310)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) CHR, アンコモン1

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (96/125)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (70/36)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (13/81)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (340/81)
青銅の棍棒/Bronze Cudgels  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, アンコモン

(2):ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、このターンにこの能力を解決した回数に等しい。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nestor Ossandon Leal (240/302)
青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DIS, レア

青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。

4/1
Illus.Martina Pilcerova (160/180)
脆い彫像/Brittle Effigy  (1)
アーティファクト M11, レア

(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.John Avon (202/249)
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛、到達

(T):硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

騎士(Knight)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。

1/3
Illus.Yeong-Hao Han (116/269)
花嫁衣装/Bride's Gown  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (4/277)
贈賄者の財布/Briber's Purse  (X)
アーティファクト KTK, アンコモン

贈賄者の財布は、宝石(gem)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),贈賄者の財布の上から宝石カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (217/269)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper  (白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア

エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

・あなたは5点のライフを得る。

4/4
Illus.Clint Cearley (29/351)
ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH2, レア

ブレイヤの見習いが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Aleksi Briclot (117/303)
ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH2, レア

ブレイヤの見習いが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Aleksi Briclot (455/303)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (213/269)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (224/272)
真鍮の鉤爪のキマイラ/Brass-Talon Chimera  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

先制攻撃

真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (142/167)
真鍮の従者/Brass Squire  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, アンコモン

(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (101/155)
真鍮の従者/Brass Squire  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン

(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (460/361)
真鍮の秘書/Brass Secretary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, アンコモン

(2),真鍮の秘書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.DiTerlizzi (128/143)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARN, アンコモン3

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (59/92)
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