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6279 件のカードがヒットしました.

6279 件中、3251 - 3300 件目を表示(検索時間:0.10 秒
スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, レア

スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)(白)(白)

Illus.Joseph Meehan (320/280)
スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J25, レア

スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)(白)(白)

Illus. (223/0)
迷宮の頭蓋爆弾/Maze Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(緑),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (231/271)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト BOR, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (93/)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト CMM, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (959/)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト M21, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (383/274)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト FDN, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (676/0)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (497/302)
薬袋/Medicine Bag  (3)
アーティファクト EXO, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.DiTerlizzi (133/143)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト LEA, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (261/302)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト LEB, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (261/302)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト 2ED, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (261/302)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト 3ED, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (264/306)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト 4ED, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (335/378)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト 5ED, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (389/449)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト 6ED, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Quinton Hoover (299/350)
弱者の石/Meekstone  (1)
アーティファクト 7ED, レア

パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.David Martin (307/350)
破壊的な力、メガトロン/Megatron, Destructive Force  
〔赤/白/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

破壊的な力、メガトロンが攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。破壊的な力、メガトロンはそれに、その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けるなら、代わりにそのダメージをそのクリーチャーのコントローラーに与え、破壊的な力、メガトロンをトランスフォームさせる。

4/5
Illus.Volta Creation (26/15)
暴君、メガトロン/Megatron, Tyrant  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(白)(黒)(あなたは(1)(赤)(白)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、暴君、メガトロンをトランスフォームさせてもよい。そうしたなら、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(◇)を加える。

7/5
Illus.Volta Creation (26/15)
脳網の徘徊者/Meldweb Strider  (4)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) ONE, コモン

警戒

脳網の徘徊者は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

脳網の徘徊者の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Julian Kok Joon Wen (60/271)
メムナーク/Memnarch  (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) DST, レア

(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)

(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

4/5
Illus.Carl Critchlow (129/165)
メムナーク/Memnarch  (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) ARC, レア

(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)

(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

4/5
Illus.Carl Critchlow (112/150)
メムナイト/Memnite  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン

1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
記憶の水晶/Memory Crystal  (3)
アーティファクト EXO, レア

バイバック・コストのコストは(2)少なくなる。

Illus.Michael Sutfin (134/143)
記憶の壺/Memory Jar  (5)
アーティファクト ULG, レア

(T),記憶の壺を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。

Illus.Donato Giancola (129/143)
記憶の壺/Memory Jar  (5)
アーティファクト V10, 神話レア

(T),記憶の壺を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。

Illus.Donato Giancola (8/15)
Memory Test (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
Memory Test (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Diego Gisbert (78/0)
毒気の薬/Mephitic Draught  (1)(黒)
アーティファクト LCI, コモン

毒気の薬が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Lauren K. Cannon (112/0)
メルカディアの地図帳/Mercadian Atlas  (5)
アーティファクト MMQ, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに土地をプレイしていなかった場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Dan Frazier (305/350)
メルカディアの昇降機/Mercadian Lift  (2)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):メルカディアの昇降機の上にウィンチ(winch)・カウンターを1個置く。

(T),メルカディアの昇降機からウィンチ・カウンターをX個取り除く:あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Gary Ruddell (306/350)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
Merry-Go-Round  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (222/244)
Merry-Go-Round (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
Merry-Go-Round (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト BOR, 神話レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (94/)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト MRD, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (204/306)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト 2XM, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (272/332)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) AER, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (164/184)
メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

1/1
Illus.L. A. Williams (297/350)
メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン

1/1
Illus.L. A. Williams (1/41)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ALA, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (19/249)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ARC, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (2/150)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト 2XM, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (273/332)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト J25, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus. (755/0)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (147/36)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (222/264)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (960/)
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