Wisdom Guild ホーム
検索式: アーティファクト

6188 件のカードがヒットしました.

6188 件中、3101 - 3150 件目を表示(検索時間:0.11 秒
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト JMP, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (472/78)
Mana Matrix  (6)
アーティファクト LEG, レア

あなたが唱えるインスタント呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Mark Tedin (285/310)
Mana Matrix  (6)
アーティファクト ME4, レア

あなたが唱えるインスタント呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Mark Tedin (213/269)
マナ・プリズム/Mana Prism  (3)
アーティファクト MIR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Margaret Organ-Kean (308/350)
マナ・プリズム/Mana Prism  (3)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Margaret Organ-Kean (297/350)
Mana Screw  (1)
アーティファクト UNH, アンコモン

(1):コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、(2)を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Mike Raabe (123/140)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト ME4, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (214/269)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト UMA, 神話レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Christine Choi (229/254)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 2X2, 神話レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Christine Choi (560/331)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト LEA, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (260/302)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト LEB, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (260/302)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 2ED, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (260/302)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 3ED, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (263/306)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 4ED, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (334/378)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 5ED, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (388/449)
マナの網/Mana Web  (3)
アーティファクト WTH, レア

対戦相手がコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地のうち、その土地が生み出すことのできるマナと同じタイプのマナを引き出せる土地をすべてタップする。

Illus.Hannibal King (152/167)
マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CON, アンコモン

版図 ― 装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Jeremy Jarvis (139/145)
マナキン人形/Manakin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TMP, コモン

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Scott Kirschner (296/350)
マナキン人形/Manakin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) IMA, コモン

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.David Palumbo (218/249)
マナキン人形/Manakin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.David Palumbo (785/51)
マナリス/Manalith  (3)
アーティファクト HOU, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (164/199)
マナリス/Manalith  (3)
アーティファクト M12, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Charles Urbach (212/249)
マナリス/Manalith  (3)
アーティファクト M19, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (239/280)
魔力景の屈折体/Manascape Refractor  (3)
アーティファクト C20, レア

魔力景の屈折体はタップ状態で戦場に出る。

魔力景の屈折体は、戦場にある土地すべての起動型能力をすべて持つ。

あなたは魔力景の屈折体の起動コストを支払うために、マナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Yeong-Hao Han (68/322)
Mandatory Friendship Shackles  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (194/216)
大顎の大司法官/Mandible Justiciar  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, コモン

絆魂

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、大顎の大司法官は+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Mike Franchina (21/271)
下顎のカイト/Mandibular Kite  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH3, コモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

装備(3)(白)

Illus.Bruno Biazotto (34/0)
マンガラの秘本/Mangara's Tome  (5)
アーティファクト MIR, レア

マンガラの秘本が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを5枚探し、それらを裏向きのまま束にして追放し、その束を切り直す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

(2):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、マンガラの秘本によって追放された束の一番上のカードを1枚あなたの手札に加える。

Illus.John Bolton (309/350)
多用途の鍵/Manifold Key  (1)
アーティファクト TSR, ボーナス

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Lake Hurwitz (398/289)
多用途の鍵/Manifold Key  (1)
アーティファクト M20, アンコモン

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Lake Hurwitz (230/280)
多用途の鍵/Manifold Key  (1)
アーティファクト CLB, アンコモン

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Gabor Szikszai (319/361)
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ISD, レア

防衛

荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。

(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (228/264)
万力鎖/Manriki-Gusari  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに「(T):装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。

装備(1)

Illus.Thomas Gianni (156/165)
カマキリ・エンジン/Mantis Engine  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) UDS, アンコモン

(2):カマキリ・エンジンはターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(2):カマキリ・エンジンはターン終了時まで先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.John Zeleznik (133/143)
カマキリ・エンジン/Mantis Engine  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 10E, アンコモン

(2):カマキリ・エンジンはターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(2):カマキリ・エンジンはターン終了時まで先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.John Zeleznik (333/383)
潮流のマントル/Mantle of Tides  (青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、潮流のマントルをそれにつける。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Lie Setiawan (52/269)
潮流のマントル/Mantle of Tides  (青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、潮流のマントルをそれにつける。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Lie Setiawan (318/51)
匪賊の斧/Marauder's Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M19, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mitchell Malloy (240/280)
匪賊の斧/Marauder's Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mitchell Malloy (231/280)
匪賊の斧/Marauder's Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JMP, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mitchell Malloy (473/78)
無法の戦慄艦/Marauding Dreadship  (2)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, コモン

速攻

無法の戦慄艦が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/1
Illus.Tiffany Turrill (153/0)
大理石の杯/Marble Chalice  (2)(白)
アーティファクト ALA, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Howard Lyon (18/249)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト KHC, コモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Lindsey Look (100/119)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Lindsey Look (165/38)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Jeff Miracola (310/350)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Jeff Miracola (298/350)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.David Martin (306/350)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Lindsey Look (248/337)
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Lindsey Look (323/361)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.49 秒)