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6279 件のカードがヒットしました.

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稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Adrián Rodríguez Pérez (93/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (199/306)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Mark Zug (360/332)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (398/)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (110/150)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMD, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (253/305)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (257/342)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (260/351)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (215/309)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C19, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (217/302)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C20, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (245/322)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (864/361)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDE, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (19/71)
稲妻の槍/Lightning Spear  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

(2)(赤),稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

装備(1)

Illus.Steven Belledin (134/303)
稲妻核の発掘者/Lightning-Core Excavator  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン

(5),(T),稲妻核の発掘者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

0/3
Illus.Cristi Balanescu (32/78)
石灰石のゴーレム/Limestone Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, アンコモン

(2),石灰石のゴーレムを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

3/4
Illus.Mark Tedin (301/350)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (440/302)
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond  (0)
アーティファクト MIR, レア

あなたの手札を捨てる,ライオンの瞳のダイアモンドを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Margaret Organ-Kean (307/350)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (91/)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (171/249)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (246/337)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (145/36)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (428/303)
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) J22, 神話レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。

(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)

3/3
Illus.Bartek Fedyczak (6/51)
石成エンジン/Lithoform Engine  (4)
伝説のアーティファクト BRC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4),(T):あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Colin Boyer (146/36)
石成エンジン/Lithoform Engine  (4)
伝説のアーティファクト ZNR, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4),(T):あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Colin Boyer (375/280)
活線の鞭/Livewire Lash  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文1つの対象になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (172/249)
活線の鞭/Livewire Lash  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文1つの対象になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (307/331)
生きている鎧/Living Armor  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Anson Maddocks (104/119)
生きている鎧/Living Armor  (4)
アーティファクト CHR, コモン2

(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Anson Maddocks (103/125)
生ける書見台/Living Lectern  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

(1),生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

0/4
Illus.Chris Seaman (59/0)
生ける電話/Living Phone  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, コモン

生ける電話が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Domenico Cava (20/)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME4, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (212/269)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (262/306)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (468/302)
Lobe Lobber  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (153/216)
昨日の首飾り/Locket of Yesterdays  (1)
アーティファクト TSP, アンコモン

あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが、あなたの墓地にあるそのカードと同じ名前を持つカード1枚につき(1)少なくなる。

Illus.Dany Orizio (258/301)
閉じ顎の噛みつき/Lockjaw Snapper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

閉じ顎の噛みつきが死亡したとき、-1/-1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daren Bader (255/301)
ロークスワインのガーゴイル/Locthwain Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, コモン

(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。

0/3
Illus.Nils Hamm (225/269)
ロークスワインのガーゴイル/Locthwain Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) J22, コモン

(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。

0/3
Illus.Nils Hamm (783/51)
啓蒙の神座/Locus of Enlightenment  
〔青〕 伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。それらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

あなたがマナ能力でない能力1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Martin de Diego Sádaba (362/0)
奇怪な宝石/The Enigma Jewel  (青)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

奇怪な宝石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

起動型能力を持ち土地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martin de Diego Sádaba (362/0)
Lodestone Bauble  (0)
アーティファクト ALL, レア2

(1),(T),Lodestone Baubleを生け贄に捧げる:プレイヤー1人の墓地にある基本土地カードを最大4枚まで対象とし、それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

Illus.Douglas Shuler (122/199)
Lodestone Bauble  (0)
アーティファクト ME2, レア

(1),(T),Lodestone Baubleを生け贄に捧げる:プレイヤー1人の墓地にある基本土地カードを最大4枚まで対象とし、それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

Illus.Douglas Shuler (213/245)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (92/)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WWK, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (127/145)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MM2, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (219/249)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (111/150)
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