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見捨てられた碑/Forsaken Monument  (5)
伝説のアーティファクト ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。

あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (374/280)
見捨てられた碑/Forsaken Monument  (5)
伝説のアーティファクト CMM, 神話レア

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。

あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (950/)
Fortune Teller  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (212/244)
Fortune Teller (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (e)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (f)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
ファウンド・フッテージ/Found Footage  (1)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) DSK, コモン

対戦相手がコントロールしている裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。

(2),ファウンド・フッテージを生け贄に捧げる:諜報2を行い、その後カード1枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Jarel Threat (246/)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (79/)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (215/264)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (385/)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (310/361)
胆液の泉/Fountain of Ichor  (3)
アーティファクト MH1, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3):ターン終了時まで、胆液の泉は3/3の恐竜(Dinosaur)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Grzegorz Rutkowski (223/254)
更生の泉/Fountain of Renewal  (1)
アーティファクト M19, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。

(3),更生の泉を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (235/280)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (103/119)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト CHR, コモン2

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (98/125)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト 5ED, アンコモン

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (372/449)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (286/350)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト 10E, アンコモン

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Scott (323/383)
噴水港の鐘/Fountainport Bell  (1)
アーティファクト BLB, コモン

噴水港の鐘が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

(1),噴水港の鐘を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (245/0)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (388/81)
砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):次元ダイスをふる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rob Alexander (357/0)
砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone  (2)
アーティファクト PC2, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):次元ダイスをふる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rob Alexander (111/156)
危ういロープ/Fraying Line  (4)
アーティファクト CLB, レア

危ういロープが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に縄(rope)カウンター1個を置く。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体の上に縄カウンター1個を置く。そうしないなら、危ういロープと縄カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを追放し、すべてのクリーチャーの上からすべての縄カウンターを取り除く。

Illus.Campbell White (597/361)
友好的なテディベア/Friendly Teddy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 熊(Bear)・玩具(Toy) DSK, コモン

友好的なテディベアが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/2
Illus.Johann Bodin (247/)
金属ガエル/Frogmite  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MRD, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/2
Illus.Terese Nielsen (172/306)
金属ガエル/Frogmite  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MMA, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/2
Illus.Terese Nielsen (207/229)
金属ガエル/Frogmite  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MM2, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/2
Illus.Terese Nielsen (215/249)
金属ガエル/Frogmite  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) DDF, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/2
Illus.Terese Nielsen (51/79)
カエルマイアの処罰者/Frogmyr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog)・マイア(Myr) MH3, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

//---試作部分---//

(3)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/4
Illus.Maxime Minard (120/0)
葬送の長艇/Funeral Longboat  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, コモン

警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Donato Giancola (238/285)
焼炉のヘルカイト/Furnace Hellkite  (5)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH3, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.fang.xinyu (121/0)
焼炉の頭蓋爆弾/Furnace Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(1)(赤),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油(oil)カウンター2個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (228/271)
未来派の歩哨/Futurist Sentinel  (3)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Daniel Ljunggren (54/302)
Fyndhorn Bow  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

Illus.Rob Alexander (318/383)
ガラズリムの弓/Galadhrim Bow  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, コモン

瞬速

ガラズリムの弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Correia (167/)
Gallery of Legends  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (213/244)
Gallery of Legends (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
Gallery of Legends (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill  (3)
アーティファクト AVR, レア

(3),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)を3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (215/244)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン

電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。

電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。

5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) CNS, アンコモン

電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。

電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。

5/5
Illus.Lucas Graciano (200/210)
電位式キー/Galvanic Key  (2)
アーティファクト MRD, コモン

瞬速

(3),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Tony Szczudlo (173/306)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M11, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (207/249)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (216/269)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M19, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (236/280)
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