悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト M10, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (209/249)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト M11, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (204/249)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (205/249)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト DDC, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (57/62)
悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
装備 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
Illus.Jason Felix (221/264)
悪魔骨の鞭/Demonspine Whip
(黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, アンコモン
(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Mark Hyzer (39/145)
深奥の突撃巨像/Depth Charge Colossus
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレッドノート(Dreadnought) BRO, コモン
深奥の突撃巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(3):深奥の突撃巨像をアンタップする。
//---試作部分---//
(4)(青)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
6/6
9/9
Illus.Daniel Ljunggren (78/287)
毛皮運送/Dermotaxi
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア
刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。
0/0
Illus.Mark Zug (378/303)
冒涜された墓所/Desecrated Tomb
(3)
アーティファクト M19, レア
クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Dimitar Marinski (230/280)
脱走兵の間/Deserter's Quarters
(2)
アーティファクト JOU, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。
(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
Despondent Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ICE, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (316/383)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ME2, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (206/245)
探偵鞄/Detective's Satchel
(2)(青)(赤)
アーティファクト MKM, アンコモン
探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。
Illus.Andrew Mar (196/0)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)
ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope
(4)
アーティファクト VIS, レア
(3),(T):無色の0/1のプリズム(Prism)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
プリズム・トークンを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Ron Spencer (143/167)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア
(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。
2/2
Illus.Howard Lyon (470/303)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) FDN, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (672/0)
ダイヤのツルハシ/Diamond Pick-Axe
(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備(2)
Illus.Dibujante Nocturno (143/0)
Didgeridoo
(1)
アーティファクト HML, アンコモン1
(3):あなたは、あなたの手札にあるミノタウルス(Minotaur)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
Illus.Melissa Benson (105/140)
Didgeridoo
(1)
アーティファクト ME3, アンコモン
(3):あなたは、あなたの手札にあるミノタウルス(Minotaur)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
Illus.Melissa A. Benson (194/230)
発掘現場の保存者/Digsite Conservator
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, アンコモン
発掘現場の保存者を生け贄に捧げる:墓地1つにあるカード最大4枚を対象とする。それらを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
発掘現場の保存者が死亡したとき、(4)を支払ってもよい。そうしたなら、発見4を行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/1
Illus.Racrufi (252/0)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (138/156)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト ZNC, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (110/142)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (228/249)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (856/361)
ディミーアのロケット/Dimir Locket
(3)
アーティファクト ZNC, コモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒),(T),ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Zezhou Chen (111/142)
ディミーアのロケット/Dimir Locket
(3)
アーティファクト GRN, コモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒),(T),ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Zezhou Chen (234/259)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト LEA, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (242/302)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト LEB, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (242/302)