Dart Throw
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus. (208/244)
Dart Throw (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Gaboleps (208/244)
ダーレクの創造主、ダヴロス/Davros, Dalek Creator
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・科学者(Scientist) WHO, 神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。
3/4
Illus.Lenka Šimečková (540/0)
死鉄の大槌/Dead-Iron Sledge
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン
装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
Illus.Ray Lago (162/306)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap
(3)
アーティファクト KLD, レア
行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。
行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
Illus.Jason Rainville (204/264)
取引仲介機/Deal Broker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
死面の映し身人形/Death-Mask Duplicant
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DST, アンコモン
刻印 ― (1):あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、追放する。
死面の映し身人形に追放されたカードが飛行を持っているかぎり、死面の映し身人形は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、速攻、土地渡り、プロテクション、トランプルについても同様である。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (115/165)
死裂の剣/Deathrender
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LRW, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Martina Pilcerova (255/301)
死裂の剣/Deathrender
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Martina Pilcerova (197/210)
大量破壊の網/Decimator Web
(4)
アーティファクト MBS, レア
(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、毒(poison)カウンターを1個得て、その後、カードを6枚切削する。
Illus.Daniel Ljunggren (105/155)
抽出機構/Decoction Module
(2)
アーティファクト M3C, アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Aaron Miller (288/0)
抽出機構/Decoction Module
(2)
アーティファクト KLD, アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Aaron Miller (205/264)
解体ハンマー/Deconstruction Hammer
(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「(3),(T),解体ハンマーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Dibujante Nocturno (9/0)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト BOR, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (76/)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト ULG, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (125/143)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト 8ED, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (296/350)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト 9ED, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (293/350)
Delif's Cone
(0)
アーティファクト FEM, コモン1
(T),Delif's Coneを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、あなたはそのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。そうした場合、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らない。
Illus.Mark Tedin (84/187)
Delif's Cube
(1)
アーティファクト FEM, アンコモン1
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らず、あなたはDelif's Cubeの上に立方(cube)カウンターを1個置く。
(2),Delif's Cubeから立方カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
Illus.Mark Tedin (85/187)
Delighted Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
高級競走車/Deluxe Dragster
(4)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOC, レア
高級競走車は機体(Vehicle)にしかブロックされない。
高級競走車がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
搭乗2
4/3
Illus.Gabor Szikszai (108/0)
発掘者の松明/Delver's Torch
(1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Bram Sels (10/281)
破砕踏歩機/Demolition Stomper
(6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン
破砕踏歩機は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
10/7
Illus.James Paick (206/264)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (116/165)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト 9ED, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (294/350)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト 10E, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (320/383)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト M10, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (209/249)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト M11, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (204/249)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (205/249)
悪魔の角/Demon's Horn
(2)
アーティファクト DDC, アンコモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (57/62)
悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
装備 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
Illus.Jason Felix (221/264)
悪魔骨の鞭/Demonspine Whip
(黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, アンコモン
(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Mark Hyzer (39/145)
深奥の突撃巨像/Depth Charge Colossus
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレッドノート(Dreadnought) BRO, コモン
深奥の突撃巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(3):深奥の突撃巨像をアンタップする。
//---試作部分---//
(4)(青)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
6/6
9/9
Illus.Daniel Ljunggren (78/287)
毛皮運送/Dermotaxi
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア
刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。
0/0
Illus.Mark Zug (378/303)
冒涜された墓所/Desecrated Tomb
(3)
アーティファクト M19, レア
クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Dimitar Marinski (230/280)
脱走兵の間/Deserter's Quarters
(2)
アーティファクト JOU, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。
(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
Despondent Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ICE, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (316/383)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ME2, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (206/245)
探偵鞄/Detective's Satchel
(2)(青)(赤)
アーティファクト MKM, アンコモン
探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。
Illus.Andrew Mar (196/0)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)