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Bounce Chamber  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (201/244)
Bounce Chamber (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
賞金首の掲示板/Bounty Board  (3)
アーティファクト OTC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。

Illus.Matt Stewart (73/0)
ナイレアの弓/Bow of Nylea  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。

(1)(緑),(T):以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。

・あなたは3点のライフを得る。

・あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Yeong-Hao Han (153/249)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (99/93)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (360/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (360/0)
ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup  (3)
アーティファクト UDS, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (126/143)
ブレイドウッドの六分儀/Braidwood Sextant  (1)
アーティファクト UDS, アンコモン

(2),(T),ブレイドウッドの六分儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Don Hazeltine (127/143)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
石なる知識/Brainstone  (1)
アーティファクト DSC, アンコモン

(2),(T),石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Drew Tucker (242/0)
石なる知識/Brainstone  (1)
アーティファクト MH2, アンコモン

(2),(T),石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Drew Tucker (426/303)
棘茨の鎧/Bramble Armor  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, コモン

棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (171/277)
棘茨の鎧/Bramble Armor  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン

棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (188/277)
真鍮の虻/Brass Gnat  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン

飛行

真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮の虻をアンタップする。

1/1
Illus.Martina Pilcerova (249/301)
真鍮の伝令/Brass Herald  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) APC, アンコモン

真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (133/143)
真鍮の伝令/Brass Herald  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, レア

真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (293/350)
真鍮の伝令/Brass Herald  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (301/361)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Russell Lu (227/0)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (234/281)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, コモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (372/)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARN, アンコモン3

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (59/92)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (185/269)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 3ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (238/306)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
真鍮の秘書/Brass Secretary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, アンコモン

(2),真鍮の秘書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.DiTerlizzi (128/143)
真鍮の従者/Brass Squire  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, アンコモン

(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (101/155)
真鍮の従者/Brass Squire  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン

(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (460/361)
灼熱の裂け目、テクトラン/Tecutlan, the Searing Rift  
伝説の土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

(《鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

あなたが灼熱の裂け目、テクトランによって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、発見Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (373/0)
鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder  (2)(赤)
伝説のアーティファクト LCI, レア

鉄面提督のトンネル掘削機が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、鉄面提督のトンネル掘削機の上に掘削(bore)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の掘削カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Cristi Balanescu (373/0)
真鍮の鉤爪のキマイラ/Brass-Talon Chimera  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

先制攻撃

真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (142/167)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (213/269)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (224/272)
ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH2, レア

ブレイヤの見習いが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Aleksi Briclot (455/303)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper  (白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) 2XM, 神話レア

エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

・あなたは5点のライフを得る。

4/4
Illus.Clint Cearley (192/332)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper  (白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) MH3, 神話レア

エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

・あなたは5点のライフを得る。

4/4
Illus.Tiffany Turrill (486/0)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper  (白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア

エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

・あなたは5点のライフを得る。

4/4
Illus.Clint Cearley (29/351)
贈賄者の財布/Briber's Purse  (X)
アーティファクト KTK, アンコモン

贈賄者の財布は、宝石(gem)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),贈賄者の財布の上から宝石カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (217/269)
花嫁衣装/Bride's Gown  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (4/277)
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛、到達

(T):硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

騎士(Knight)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。

1/3
Illus.Yeong-Hao Han (116/269)
脆い彫像/Brittle Effigy  (1)
アーティファクト M11, レア

(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.John Avon (202/249)
青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DIS, レア

青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。

4/1
Illus.Martina Pilcerova (160/180)
Bronze Calendar  (4)
アーティファクト UGL, アンコモン

あなたが普段と違う声でしゃべるかぎり、あなたがプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。

あなたが普通の声でしゃべったとき、Bronze Calendarを生け贄に捧げる。

Illus.Melissa A. Benson (71/94)
Bronze Calendar  (4)
アーティファクト UND, アンコモン

あなたが普段と違う声でしゃべるかぎり、あなたがプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。

あなたが普通の声でしゃべったとき、Bronze Calendarを生け贄に捧げる。

Illus.Melissa A. Benson (76/96)
青銅の棍棒/Bronze Cudgels  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, アンコモン

(2):ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、このターンにこの能力を解決した回数に等しい。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nestor Ossandon Leal (240/302)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (70/36)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (340/81)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) LEG, レア

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (276/310)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME4, アンコモン

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (186/269)
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