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血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.James Bousema (481/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.Alayna Danner (349/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.Alayna Danner (556/331)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.Alayna Danner (50/309)
血文字の羽ペン/Bloodletter Quill  (3)
アーティファクト RAV, レア

(2),(T),血文字の羽ペンの上に血液(blood)カウンターを1個置く:カードを1枚引く。その後血文字の羽ペンの上に置かれている血液カウンター1個につき、あなたは1点のライフを失う。

(青)(黒):血文字の羽ペンから血液カウンターを1個取り除く。

Illus.Dan Scott (254/306)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (757/51)
血に染まった祭壇/Bloodsoaked Altar  (4)(黒)(黒)
アーティファクト M20, アンコモン

(T),2点のライフを支払う,カード1枚を捨てる,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Sidharth Chaturvedi (90/280)
血石のカメオ/Bloodstone Cameo  (3)
アーティファクト INV, アンコモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (298/350)
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle  (1)
アーティファクト DOM, コモン

(6),(T),獣血蝋燭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

Illus.Alayna Danner (212/269)
血に飢えた刃/Bloodthirsty Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jason Kang (362/93)
血に飢えた刃/Bloodthirsty Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jason Kang (225/0)
血に飢えた刃/Bloodthirsty Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C19, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jason Kang (53/302)
血に飢えた刃/Bloodthirsty Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jason Kang (235/81)
血に飢えた刃/Bloodthirsty Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jason Kang (854/361)
血茨のフレイル/Bloodthorn Flail  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備 ― (3)を支払うかカード1枚を捨てる。

Illus.Igor Kieryluk (93/0)
青の魔力貯蔵器/Blue Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):青の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),青の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(青)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(青)を加える。

Illus.Amy Weber (275/310)
青の魔力貯蔵器/Blue Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):青の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),青の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(青)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(青)を加える。

Illus.Amy Weber (99/122)
青の魔力貯蔵器/Blue Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):青の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),青の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(青)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(青)を加える。

Illus.Amy Weber (300/378)
Blue Ribbon  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, レア

Illus.Chuck Lukacs (184/244)
Blurry Beeble  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・ビーブル(Beeble) UST, コモン

1/1
Illus.Jeff Miracola (27/216)
板塞ぎの窓/Boarded Window  (3)
アーティファクト VOW, アンコモン

あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のダメージを受けていた場合、板塞ぎの窓を追放する。

Illus.Zoltan Boros (253/277)
ボーラスの城塞/Bolas's Citadel  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト WAR, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

(T),土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失う。

Illus.Jonas De Ro (79/264)
ボーマットのバザール船/Bomat Bazaar Barge  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

ボーマットのバザール船が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Christine Choi (198/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
眷者の装飾品/Bonder's Ornament  (3)
アーティファクト CMM, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):《眷者の装飾品/Bonder's Ornament》という名前のパーマネントをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Illus.Lindsey Look (370/)
眷者の装飾品/Bonder's Ornament  (3)
アーティファクト C20, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):《眷者の装飾品/Bonder's Ornament》という名前のパーマネントをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Illus.Lindsey Look (67/322)
Bone Flute  (3)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(2),(T):すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

Illus.Christopher Rush (97/119)
Bone Flute  (3)
アーティファクト ME3, コモン

(2),(T):すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

Illus.Christopher Rush (192/230)
骨の仮面/Bone Mask  (4)
アーティファクト MIR, レア

(2),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたのライブラリーのカードを一番上から、これにより軽減されたダメージに等しい枚数だけ追放する。

Illus.D. Alexander Gregory (295/350)
ボーン・サーベル/Bone Sabres  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター4個を置く。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Auden Nash (88/168)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pete Venters (70/)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CON, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pete Venters (135/145)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
骨溜め/Bonehoard  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

装備(2)

Illus.Chippy (108/142)
骨溜め/Bonehoard  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

装備(2)

Illus.Chippy (147/38)
骨溜め/Bonehoard  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

装備(2)

Illus.Chippy (100/155)
骨溜め/Bonehoard  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

装備(2)

Illus.Chippy (229/337)
骨溜め/Bonehoard  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

装備(2)

Illus.Chippy (245/342)
骨溜め/Bonehoard  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

装備(2)

Illus.Chippy (245/351)
骨断ちの矛槍/Bonesplitter  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Darrell Riche (146/306)
骨断ちの矛槍/Bonesplitter  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MMA, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Darrell Riche (202/229)
骨断ちの矛槍/Bonesplitter  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Darrell Riche (458/361)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (179/48)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (225/264)
ブービートラップ/Booby Trap  (6)
アーティファクト TMP, レア

ブービートラップが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選び、基本土地カード名以外のカード名を1つ選ぶ。

選ばれたプレイヤーは、自分が引く各カードを公開する。

選ばれたプレイヤーが選ばれた名前を持つカードを引いたとき、ブービートラップを生け贄に捧げる。そうした場合、ブービートラップはそのプレイヤーに10点のダメージを与える。

Illus.Doug Chaffee (277/350)
ブービートラップ/Booby Trap  (6)
アーティファクト 9ED, レア

ブービートラップが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選び、基本土地カード名以外のカード名を1つ選ぶ。

選ばれたプレイヤーは、自分が引く各カードを公開する。

選ばれたプレイヤーが選ばれた名前を持つカードを引いたとき、ブービートラップを生け贄に捧げる。そうした場合、ブービートラップはそのプレイヤーに10点のダメージを与える。

Illus.Doug Chaffee (289/350)
ラスの書/Book of Rass  (6)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(2),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Sandra Everingham (98/119)
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