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4360 件のカードがヒットしました.

4360 件中、701 - 750 件目を表示(検索時間:0.10 秒
歯車組立工/Cogwork Assembler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, アンコモン

(7):アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/3
Illus.Joseph Meehan (145/184)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
歯車式司書/Cogwork Librarian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。

3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
歯車式スパイ/Cogwork Spy  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。

飛行

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
歯車式足跡追い/Cogwork Tracker  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog)・構築物(Construct) CNS, アンコモン

歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。

歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (60/210)
歯車工の組細工/Cogworker's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

歯車工の組細工が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(白),歯車工の組細工を生け贄に捧げる:無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (201/264)
とぐろ巻きブリキクサリヘビ/Coiled Tinviper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) TMP, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.John Matson (279/350)
冷蔵室/Cold Storage  (4)
アーティファクト TMP, レア

(3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

冷蔵室を生け贄に捧げる:冷蔵室によって追放された各クリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Greg Simanson (280/350)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト C15, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (249/342)
コルフェノールの骨壷/Colfenor's Urn  (3)
アーティファクト LRW, レア

タフネスが4以上のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれを追放してもよい。

終了ステップの開始時に、コルフェノールの骨壷によって3枚以上のカードが追放されている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jim Pavelec (254/301)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (148/38)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (236/285)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dmitry Burmak (202/62)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dmitry Burmak (223/280)
アクロスの巨像/Colossus of Akros  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア

防衛、破壊不能

(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)

アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ATQ, アンコモン1

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Jesper Myrfors (46/100)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNS,

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Jesper Myrfors (103/122)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Jesper Myrfors (308/378)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Hannibal King (358/449)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Greg Staples (317/383)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MOC, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (319/0)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (362/303)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (112/264)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (163/81)
統率者の板金鎧/Commander's Plate  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けプロテクション(あなたの統率者の固有色の中にない各色)を持つ。

統率者に装備(3)

装備(5)

Illus.Volkan Baga (692/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (109/142)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト KHC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (99/119)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト AFC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (203/62)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト MIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (159/38)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト VOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (163/38)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト NCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (363/93)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト DMC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (181/48)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (235/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト BRC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (135/36)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト ONC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (128/28)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト MOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (352/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト LTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Justyna Dura (276/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Thanh Tuan (240/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C14, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (54/337)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C16, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (248/351)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C17, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (206/309)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C18, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (200/307)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C19, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (212/302)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (240/322)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (693/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C21, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (239/81)
複雑な自動人形/Complex Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントが7つ以上ある場合、複雑な自動人形をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Dana Knutson (128/143)
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