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検索式: レア and 土地

206 件のカードがヒットしました.

206 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:61.848 ミリ秒
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Piotr Dura (258/0)
同盟者の宿営地/Ally Encampment  
土地 BFZ, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jonas De Ro (228/274)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (242/274)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature  
土地 BRO, レア

あなたが緑の伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、自然の聖域、アルゴスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑),(T):緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード3枚を切削する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(《ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea》と合体する。)

Illus.Cristi Balanescu (256/287)
永遠への旅/Journey to Eternity  (1)(黒)(緑)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) RIX, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、その後永遠への旅を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (160/196)
永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity  
伝説の土地 RIX, レア

(《永遠への旅/Journey to Eternity》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3)(黒)(緑),(T):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (160/196)
アズカンタの探索/Search for Azcanta  (1)(青)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin  
伝説の土地 XLN, レア

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (293/0)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs  
土地 DSC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (263/0)
爆発域/Blast Zone  
土地 M3C, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (322/0)
荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
灼熱踏みの小道/Searstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 MH3, レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Bruce Brenneise (216/0)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (266/0)
眷者の居留地/Bonders' Enclave  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Cliff Childs (323/0)
耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(緑)を加える。

魂力 ― (1)(緑),耐え抜くもの、母聖樹を捨てる:基本でない土地やアーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Chris Ostrowski (266/302)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
低木林地/Brushland  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Thomas Stoop (295/0)
陰謀団の要塞/Cabal Stronghold  
土地 DOM, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしている基本沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (238/269)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BLC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (296/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (266/0)
大瀑布/Cascading Cataracts  
土地 M3C, レア

破壊不能

(T):(◇)を加える。

(5),(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。

Illus.Paul Scott Canavan (326/0)
アーデンベイル城/Castle Ardenvale  
土地 BLC, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Volkan Baga (298/0)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 ONC, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (150/28)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig  
土地 ELD, レア

あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (240/269)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
ヴァントレス城/Castle Vantress  
土地 DSC, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (267/0)
フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (253/281)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BLC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (299/0)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 BLC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (300/0)
秘密の中庭/Concealed Courtyard  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Rockey Chen (268/0)
征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

征服者のガレオン船が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを追放し、その後変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/10
Illus.Emrah Elmasli (234/279)
征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold  
土地 XLN, レア

(《征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T):カードを1枚引く。

(6),(T):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Emrah Elmasli (234/279)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 BLC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (301/0)
廃集落/Corrupted Crossroads  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T),ライフを1点支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Ryan Pancoast (332/0)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (685/0)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (231/62)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (254/285)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Johannes Voss (254/285)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 OTC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (281/0)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
バグベアの居住地/Den of the Bugbear  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤):ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (254/281)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
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