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176 件のカードがヒットしました.

176 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:79.135 ミリ秒
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (185/196)
やせた原野/Barren Moor  
土地 40K, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (266/168)
やせた原野/Barren Moor  
土地 ONS, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (312/350)
やせた原野/Barren Moor  
土地 MH1, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (236/254)
やせた原野/Barren Moor  
土地 ARC, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (124/150)
やせた原野/Barren Moor  
土地 CMD, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (266/305)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C13, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/356)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C14, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (284/337)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C15, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/342)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C18, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (235/307)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C19, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (229/302)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C21, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/81)
Bazaar of Baghdad  
土地 ARN, アンコモン3

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。

Illus.Jeff A. Menges (70/92)
枯渇地帯/Blasted Landscape  
土地 USG, アンコモン

(T):(◇)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (319/350)
枯渇地帯/Blasted Landscape  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (278/342)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (279/81)
眷者の居留地/Bonders' Enclave  
土地 IKO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Cliff Childs (245/274)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Olga Tereshenko (350/281)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Logan Feliciano (482/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (239/264)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum  
土地 ODY, アンコモン

(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (317/350)
征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold  
土地 XLN, レア

(《征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T):カードを1枚引く。

(6),(T):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Emrah Elmasli (234/279)
征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

征服者のガレオン船が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを追放し、その後変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/10
Illus.Emrah Elmasli (234/279)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 ZNC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (125/142)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 KHC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (109/119)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 M20, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (244/280)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 FUT, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.John Avon (169/180)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (170/199)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (266/322)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) C21, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (286/81)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) 40K, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (275/168)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (171/199)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (172/199)
周到の砂漠/Desert of the Mindful  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (173/199)
周到の砂漠/Desert of the Mindful  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, コモン

周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (267/322)
周到の砂漠/Desert of the Mindful  
土地 ― 砂漠(Desert) C21, コモン

周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (287/81)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (174/199)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (268/322)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Marco Gorlei (303/0)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Henry Peters (489/0)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 AVR, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Scott Chou (227/244)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Scott Chou (269/322)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 USG, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bob Eggleton (320/350)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C13, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (285/356)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C14, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (292/337)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C15, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (282/342)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C20, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (271/322)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Miklós Ligeti (494/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (243/264)
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