永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (327/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (368/281)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。
3/4
Illus.Lie Setiawan (257/0)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。
3/4
Illus.Anato Finnstark (318/0)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン
絆魂
1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
ヨーティアの造反者/Yotian Dissident
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Steve Prescott (227/287)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
翼盾の工作員/Wingshield Agent
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
翼の猛士/Wing Commando
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)
囁く魔術師/Whispering Wizard
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/2
Illus.E. M. Gist (88/277)
花の織り手/Weaver of Blossoms
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。
4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
戦争歴史家/War Historian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン
到達
戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
害獣の声/Voice of the Vermin
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
害獣の声は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
害獣の声が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4である。
2/2
Illus.Irina Nordsol (163/281)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
毒の目利き/Venom Connoisseur
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、毒の目利きは接死を得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
2/2
Illus.Marta Nael (161/281)
復讐に燃えた絞殺者/Vengeful Strangler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。
復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/1
Illus.Sean Sevestre (126/277)
絞殺の手/Strangling Grasp
〔黒〕 エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン
エンチャント(対戦相手がコントロールしている、クリーチャーかプレインズウォーカー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは1点のライフを失う。
Illus.Sean Sevestre (126/277)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Evan Cagle (325/277)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/3
Illus.Joshua Raphael (226/287)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/3
Illus.Cosmin Podar (296/287)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
警戒
(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア
あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/3
Illus.David Auden Nash (170/302)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/3
Illus.まじ/MAJI (324/302)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
不運な目撃者/Unlucky Witness
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (323/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (364/281)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Slawomir Maniak (342/277)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Mathias Kollros (386/277)
旅する聖職者/Traveling Minister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
先駆的な歴史家/Trailblazing Historian
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, コモン
速攻
(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/3
Illus.Jason A. Engle (168/0)
都和市の整歌師/Towashi Songshaper
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)