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検索式: 色がでない and (神話レア or レア or アンコモン) and 日本語テキストに速攻を含む and クリーチャー

404 件のカードがヒットしました.

404 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.15 秒
アダルト・ゴールド・ドラゴン/Adult Gold Dragon  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, レア

飛行、絆魂、速攻

4/3
Illus.Chris Rahn (216/281)
アダルト・ゴールド・ドラゴン/Adult Gold Dragon  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, レア

飛行、絆魂、速攻

4/3
Illus.Kev Walker (297/281)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

速攻

アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/2
Illus.Seb McKinnon (117/264)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア

飛行、速攻

アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。

3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
足首裂き/Ankle Shanker  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア

速攻

足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。

2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
大石弓の技師/Arbalest Engineers  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) GRN, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (91/259)
アルガイヴの報復者/Argivian Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

5/5
Illus.Milivoj Ćeran (232/287)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Milivoj Ćeran (310/285)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Leon Tukker (291/287)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Leon Tukker (376/287)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (327/302)
灰の盲信者/Ash Zealot  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア

先制攻撃、速攻

プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
炉の女王、アヤーラ/Ayara, Furnace Queen  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/4
Illus.Anna Podedworna (90/0)
王国の未亡人、アヤーラ/Ayara, Widow of the Realm  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。

(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Anna Podedworna (90/0)
炉の女王、アヤーラ/Ayara, Furnace Queen  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
王国の未亡人、アヤーラ/Ayara, Widow of the Realm  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。

(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

威迫

バルデュヴィアの非道が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Mike Jordana (79/281)
雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。

集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/2
Illus.April Prime (132/281)
獣呼びの学者/Beastcaller Savant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, レア

速攻

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (170/274)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (361/287)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Kim Sokol (137/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Kim Sokol (137/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Samuel Araya (298/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Samuel Araya (298/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Johann Bodin (338/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Johann Bodin (338/277)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (132/0)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (362/0)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (129/277)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (351/277)
雷光の猟犬/Bolt Hound  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
真鍮の災い魔/Brazen Scourge  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, アンコモン

速攻

3/3
Illus.Kev Walker (107/264)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Campbell White (221/280)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Roman Kuteynikov (311/280)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

トランプル、速攻

燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
軍族の解体者/Butcher of the Horde  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア

飛行

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4
Illus.Karl Kopinski (168/269)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

速攻

風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (136/279)
蠱惑的な船員/Captivating Crew  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Winona Nelson (137/279)
謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) RTR, レア

先制攻撃、速攻

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

5/4
Illus.Chase Stone (147/274)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
チャンドラの火大口/Chandra's Firemaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M21, レア

速攻

チャンドラの火大口が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《炎の触媒、チャンドラ/Chandra, Flame's Catalyst》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Bryan Sola (333/274)
チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M14, レア

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (134/249)
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