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検索式: レア and アーティファクト

2070 件のカードがヒットしました.

2070 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.15 秒
見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus  (3)
アーティファクト HOU, レア

あなたはあなたの墓地から、サイクリング能力を持つ呪文を唱えてもよい。

サイクリング能力を持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Daarken (158/199)
見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus  (3)
アーティファクト C20, レア

あなたはあなたの墓地から、サイクリング能力を持つ呪文を唱えてもよい。

サイクリング能力を持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Daarken (236/322)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MOC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (346/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MKC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (221/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (251/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BLC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (264/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (469/303)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (454/0)
酸の短剣/Acidic Dagger  (4)
アーティファクト MIR, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁でないクリーチャーを破壊する。このターン、対象となったクリーチャーが戦場を離れたとき、酸の短剣を生け贄に捧げる。起動はブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ行う。

Illus.Stuart Beel (291/350)
どんぐりカタパルト/Acorn Catapult  (4)
アーティファクト CMD, レア

(1),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。どんぐりカタパルトはそれに1点のダメージを与える。そのパーマネントのコントローラーかそのプレイヤーは、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (241/305)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (64/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (231/332)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
Aegis of the Meek  (3)
アーティファクト ICE, レア

(1),(T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

Illus.L. A. Williams (307/383)
永劫機関/Aeon Engine  (5)
アーティファクト C19, レア

永劫機関はタップ状態で戦場に出る。

(T),永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Ralph Horsley (52/302)
天駆ける偵察機/Aerial Surveyor  (2)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行

天駆ける偵察機が攻撃するたび、防御プレイヤーがあなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

搭乗2

3/4
Illus.Antonio José Manzanedo (39/38)
霊気の精錬所/Aether Refinery  (4)(赤)(赤)
アーティファクト M3C, レア

あなたが1個以上の(E)(エネルギー(energy)・カウンター)を得るなら、代わりにその2倍の個数の(E)を得る。

(T):(E)を得る。その後、1個以上の(E)を支払ってもよい。そうしたなら、黒のX/Xの霊基体(Aetherborn)クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより支払われた(E)の個数に等しい。

Illus.Daniel Ljunggren (106/0)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト MMA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (197/229)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト IMA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (212/249)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト 2X2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (555/331)
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir  (4)
アーティファクト KLD, レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。

50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。

Illus.Cliff Childs (192/264)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) M3C, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (280/0)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (142/184)
工作員の道具箱/Agent's Toolkit  (1)(緑)(青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) NCC, レア

工作員の道具箱は+1/+1カウンター1個と飛行カウンター1個と接死カウンター1個と盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは工作員の道具箱の上にあるカウンター1個をそのクリーチャーの上に動かしてもよい。

(2),工作員の道具箱を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Olena Richards (166/93)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) C16, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (241/351)
アクローマの記念碑/Akroma's Memorial  (7)
伝説のアーティファクト FUT, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

Illus.Dan Scott (159/180)
Al-abara's Carpet  (5)
アーティファクト LEG, レア

(5),(T):このターン、飛行を持たない攻撃しているクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Kaja Foglio (271/310)
Al-abara's Carpet  (5)
アーティファクト ME4, レア

(5),(T):このターン、飛行を持たない攻撃しているクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Kaja Foglio (177/269)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 3ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (231/306)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 4ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (291/378)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 3ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (232/306)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 4ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (292/378)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 5ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Stuart Griffin (346/449)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 6ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Stuart Griffin (271/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 7ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (286/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 8ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (291/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 9ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (286/350)
Alchor's Tomb  (4)
アーティファクト LEG, レア

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色になる。(この効果は永続する。)

Illus.Jesper Myrfors (272/310)
Alchor's Tomb  (4)
アーティファクト ME4, レア

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色になる。(この効果は永続する。)

Illus.Jesper Myrfors (178/269)
連結面晶体構造/Aligned Hedron Network  (4)
アーティファクト BFZ, レア

連結面晶体構造が戦場に出たとき、パワーが5以上のすべてのクリーチャーを、連結面晶体構造が戦場を離れるまで追放する。(それらのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Richard Wright (222/274)
祭壇のゴーレム/Altar Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) EVE, レア

トランプル

祭壇のゴーレムのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。

祭壇のゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを5体タップする:祭壇のゴーレムをアンタップする。

*/*
Illus.Rob Alexander (166/180)
骨の捧げ物/Bone Offering  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, レア

威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jonas De Ro (569/361)
ベハルの祭壇/Altar of Bhaal  (1)(黒)
アーティファクト CLB, レア

(2)(黒),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (569/361)
狂気の祭壇/Altar of Dementia  (2)
アーティファクト TMP, レア

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。

Illus.Brom (276/350)
狂気の祭壇/Altar of Dementia  (2)
アーティファクト MH1, レア

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。

Illus.Brom (218/254)
狂気の祭壇/Altar of Dementia  (2)
アーティファクト CNS, レア

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。

Illus.Brom (196/210)
影の供犠台/Altar of Shadows  (7)
アーティファクト MRD, レア

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、その上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき(黒)を加える。

(7),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。影の供犠台の上に蓄積カウンターを1個置く。

Illus.Sam Wood (143/306)
群の祭壇/Altar of the Brood  (1)
アーティファクト KTK, レア

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚切削する。

Illus.Erica Yang (216/269)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (22/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (22/0)
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