クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあり《祖先の怒り/Ancestral Anger》という名前を持つカードの枚数に1を足した値に等しい。
カード1枚を引く。
赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、この呪文があなたの手札以外から唱えられていたなら、あなたがコントロールしている各スピリットの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(4)(白)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないパーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター6個を置く。
収斂 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を捨てる。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
収斂 ― クリーチャー1体を対象とする。アルカイックの苦悶はそれにX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい枚数のカードを、あなたのライブラリーの一番上から追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。芸術の創造過程はそれに6点のダメージを与える。
・芸術の創造過程は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
・あなたの手札を捨てる。その後、これにより捨てられたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+0/+10の修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
フラッシュバック(1)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
フラッシュバック(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。決闘の駆け引きはそれに1点のダメージを与える。このターン、それではブロックできない。
フラッシュバック(1)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者は、その後者のコピーであるトークン1体を生成する。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中でマナ総量が最も大きい、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を追放する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
あなたの墓地にありマナ総量がXでありアーティファクトやクリーチャーであるすべてのカードを戦場に戻す。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードがあるなら、代わりに、それらのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
注入 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、「その中からクリーチャーや土地であるカード2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック ー あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする。(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。このターン、ダメージは軽減できない。すべきでない悪ふざけはそれに3点のダメージを与える。
追放されたカードのマナ総量の合計が4以上になるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それらのカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2^X枚引く。(2^0 = 1, 2^1 = 2, 2^2 = 4, 2^3 = 8, 2^4 = 16, 2^5 = 32、以下同様)
カードX枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量がX以下であるパーマネント・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。これにより捨てられた土地カード最大1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
クリーチャー1体を対象とする。溶融せし音色はそれに、この呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
フラッシュバック(6)(赤)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
以下から最大4つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。カード1枚を引き1点のライフを得る。
土地2つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード4枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
各プレイヤーはそれぞれ自分のライフの半分を失う。その後、自分の手札にあるカードの半分を捨てる。その後、自分がコントロールしているパーマネントの半数を選んで生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り捨てる。
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは二段攻撃か絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
フラッシュバック(1)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上にXの2倍の個数の麻痺(stun)カウンターを置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。2点のライフを得る。
2点のライフを得る。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(青)(青)(赤)(赤)(赤)を加える。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
収斂 ― 緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
あなたがクリーチャーをコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーしてもよい。
各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
以下から1つを選ぶ。
・カード4枚を引く。
・飛び散り技法は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。人気をさらうはそれに、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
収斂 ― プレイヤー1人を対象とし、1つを対象とする。その前者はカードX枚を引き、力を一つにはその後者にX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
1つを対象とする。秘本破はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック(4)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
マナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。



